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A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)播報:樂視體育歐冠版權問題復雜 微軟手機業(yè)務終結

 2017-05-03 17:42  來源: A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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1、樂視體育突發(fā)取消歐冠比賽直播 版權問題恐成主因

5月2日晚間,樂視體育原定于5月3日凌晨2:45直播的歐冠皇馬對陣馬競的比賽,臨時被取消,原因則暫時未被提及。

不過,隨后有樂視體育用戶及市場分析人士稱,樂視體育突發(fā)取消歐冠比賽的直播,恐與其喪失歐冠賽事的版權有關。

2、蘋果入局智能音箱,亞馬遜Echo迎來最可怕勁敵

蘋果早在2014年就布局了智能家居,發(fā)布了Homekit系統(tǒng),在iOS專門分出了一個家庭的App供用戶使用,本以為蘋果仍將延續(xù)以往的風格,引領人們走向智能家居時代,卻不曾想蘋果在國內(nèi)遭遇小米的圍擊,在美國,亞馬遜以另辟蹊徑的方式彎道超車,用Echo音箱徹底打開了人們對智能家居的欲望。

現(xiàn)在蘋果做智能音箱的最大原因是怕被人工智能浪潮所取代,蘋果作為移動互聯(lián)網(wǎng)最大的贏家,蘋果的帝國生態(tài)一切都是圍繞著iPhone展開,蘋果做Homekit的策略沒錯。

3、微軟手機業(yè)務徹底結束了?Lumia手機官網(wǎng)全線下架

5月2日,微軟B站官方賬號發(fā)布了一段名為“紀念永恒的經(jīng)典”的廣告視頻合集,宣布Lumia系列產(chǎn)品于官網(wǎng)下架。這是自去年微軟在多個國家與地區(qū)下架Lumia系列產(chǎn)品后,微軟首次公開宣布下架Lumia系列產(chǎn)品。

此前,Lumia手機有過一段不錯的銷售業(yè)績,但在強大的iOS和Andriod兩大手機陣營的夾擊中,依賴Windows Phone的Lumia,無論是在應用體驗上還是系統(tǒng)操作上都無法與前二者抗衡。

4、拳頭完美世界成立電競頻道 未來用電視看LPL?

在前兩天騰訊公布2018年LPL賽事將進行改革后,今天又有了進一步的動作。有推特用戶爆料稱“拳頭,騰訊,完美世界以及IPTV將成立一個電競頻道在中國直播電競內(nèi)容。”

這一舉動在電競領域肯定會引發(fā)不小的反響。雖然電視直播電競賽事在中國和其他國家并不是什么新鮮事(韓國早就推出過這樣的平臺,最知名的就是OGN),但是在之前宣布LPL改革后,所有權問題肯定是非常關鍵的。

5、互聯(lián)網(wǎng)新聞管理新規(guī):微信公眾號等納入管理范疇

新版《規(guī)定》明確將各類新媒體納入管理范疇,指出通過互聯(lián)網(wǎng)站、應用程序、論壇、博客、微博客、公眾賬號、即時通信工具、網(wǎng)絡直播等形式向社會公眾提供互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務,均應取得互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務許可,禁止未經(jīng)許可或超越許可范圍開展互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務活動。

《規(guī)定》中所稱新聞信息,包括有關政治、經(jīng)濟、軍事、外交等社會公共事務的報道、評論,以及有關社會突發(fā)事件的報道、評論。

6、淘票票、貓眼電影、娛票兒 誰會在票補大戰(zhàn)中出局?

票補還在,但是已經(jīng)很難大規(guī)模的出現(xiàn)。對于當前剩下的三家售票平臺來說,市場已經(jīng)進入到一種分角必爭的競爭格局。

已有盈利卻日趨保守的貓眼,不缺錢還能大手筆花錢的淘票票,以及似乎仍然躍躍欲試盡力五毛錢壓過對手的娛票兒,誰會是最先出局的那一個呢?

無論收購還是合并,按照這兩年中國資本在團購、打車的套路,大量資本扎堆燒錢、眾多企業(yè)死去之后,業(yè)內(nèi)最終剩下的幸存者,往往是小于等于二的。

7、版權危機解除?樂視體育解說員稱將恢復歐冠直播

昨夜晚間,媒體報道稱,樂視體育原定于5月3日凌晨2:45直播的歐冠皇馬對陣馬競的比賽,臨時被取消,原因則暫時未被提及。

但是今日午間樂視體育解說員詹俊在微博稱,“直播預告:今晚26:35將搭檔張指在@樂視足球 解說歐冠第二場半決賽:摩納哥VS尤文圖斯。不見不散!”疑似表明樂視將恢復歐冠視頻直播。

8、文化部新規(guī)已生效:陰陽師、LOL、火影紛紛公示概率

5月1日《陰陽師》于官網(wǎng)發(fā)布了一則公布抽卡概率的公告,公布其SSR的爆率為1%,SR的爆率為20%,R的概率為79%。顯然,玩家抽到SSR的概率并不高,但也沒有很多人想象得那么夸張。

2016年12月,文化部曾頒布《文化部關于規(guī)范網(wǎng)絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》(以下簡稱通知),里面提到:“網(wǎng)絡游戲運營企業(yè)應當及時在該游戲的官方網(wǎng)站或者隨機抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、性能、內(nèi)容、數(shù)量及抽取或者合成概率。公示的隨機抽取相關信息應當真實有效。”而這份通知的實行日期正是2017年5月1日。

9、企企通宣布完成A+輪千萬級融資,資方為和盟創(chuàng)投

今日,企企通宣布完成A+輪千萬級融資,投資方是和盟創(chuàng)投。

企企通是一家供應商關系管理系統(tǒng)提供商,企業(yè)在其ERP系統(tǒng)上生成了相應訂單后,可一鍵導入到企企通的SRM系統(tǒng)中,再在SRM中將訂單發(fā)送給選定的供應商。供應商接到訂單后,可通過系統(tǒng)的即時通訊模塊與企業(yè)方進行直接溝通,經(jīng)商討確定后便可進入生產(chǎn)環(huán)節(jié)。在生產(chǎn)環(huán)節(jié),企業(yè)還可通過系統(tǒng)實時了解訂單的完工狀態(tài),幫助企業(yè)省去了傳統(tǒng)的跟單員這一環(huán)節(jié),同時系統(tǒng)還可監(jiān)測訂單物流狀態(tài)。

10、給初創(chuàng)公司的忠告:別把自己當客戶

一般來說,初創(chuàng)公司在早期取得成功是因為做到了以下兩點之一。

要么是你想要解決一個普遍存在的問題或痛點(通常最初是為了創(chuàng)始人自己),并且假設他人也在經(jīng)歷這樣的痛苦。要么是聽取客戶的想法,為客戶提供價值,確保他們了解并喜歡你所提供的。第二種方式要求創(chuàng)始人在創(chuàng)業(yè)初期磨練一項特殊的技能——雖然這樣做在實際上給早期階段的擴張加大了難度,但從長期來看會收獲可持續(xù)增長。

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