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Lemon Game:搶占兩千億美元游戲和挖礦市場(chǎng)

 2019-09-12 11:40  來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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檸檬游戲基金會(huì)(Lemon Game Foundation)是由俄羅斯游戲聯(lián)盟Gameskills和俄羅斯最大加密貨幣礦場(chǎng)Bitluck共同發(fā)起成立的全球游戲及數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)投資管理機(jī)構(gòu)。檸檬游戲基金會(huì)主體注冊(cè)在新加坡,主要負(fù)責(zé)檸檬游戲生態(tài)的產(chǎn)業(yè)布局和管理生態(tài)權(quán)益通證Lemon Token(LT)的分配及使用。

檸檬游戲生態(tài)的產(chǎn)業(yè)布局聚焦游戲和數(shù)字經(jīng)濟(jì)兩大領(lǐng)域,基金會(huì)旗下已囊括游戲分發(fā)與交易平臺(tái)、游戲開發(fā)公司、數(shù)字資產(chǎn)交易所、數(shù)字資產(chǎn)錢包、礦場(chǎng)礦機(jī)等項(xiàng)目。Lemon Token(LT)是檸檬生態(tài)權(quán)益通證,基金會(huì)旗下所有平臺(tái)都可以使用LT。

檸檬游戲基金會(huì)的戰(zhàn)略目標(biāo)是構(gòu)建以游戲產(chǎn)品為中心,以加密貨幣為紐帶,以人工智能和區(qū)塊鏈等前沿技術(shù)的全球領(lǐng)先數(shù)字娛樂(lè)生態(tài)。

1、Lemon Game APP

Lemon Game APP是去中心化版本的Steam,目標(biāo)是成為全球最大的游戲分發(fā)與交易平臺(tái)。

據(jù)市場(chǎng)分析公司Newzoo最新的報(bào)告顯示,2018年期間,全球游戲行業(yè)收入為1349億美元,全球收入最高的25家上市游戲公司占據(jù)了全球市場(chǎng)份額的80%,25家頭部公司的總收入達(dá)到了1073億美元。2019年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元。

2019年,全球最大的游戲分發(fā)平臺(tái)Steam累計(jì)注冊(cè)用戶5.14億,全年創(chuàng)收52億美元。2016年~2018年間,Steam全球注冊(cè)用戶數(shù)年均復(fù)合增長(zhǎng)率為54%,而中國(guó)注冊(cè)用戶年均復(fù)合增長(zhǎng)率為114%,兩倍于全球。

在傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈里,游戲渠道商壟斷大量利益,大量游戲開發(fā)商只能勉強(qiáng)生存。Lemon Game作為去中心化的游戲分發(fā)與交易平臺(tái),基于數(shù)字貨幣創(chuàng)造新盈利點(diǎn)和分潤(rùn)方式,把游戲本身的收益更多讓利給游戲開發(fā)商,吸引更多優(yōu)秀開發(fā)者進(jìn)駐。

Lemon Game雖然在渠道分成上面讓利更多,但平臺(tái)本身匯聚的流量和創(chuàng)新的商業(yè)模式,Lemon Game具備多樣的盈利模式,主要收入來(lái)源有有以下幾種方式:

自營(yíng)游戲收益

合作游戲分成

游戲硬件售賣

游戲禮品卡

游戲發(fā)行資產(chǎn)抵押

數(shù)字商品交易Gas費(fèi)

數(shù)字貨幣交易手續(xù)費(fèi)

LT價(jià)值增長(zhǎng)

2、Lemon Game Network

檸檬游戲公鏈(Lemon Game Network)是基于POW和POS共識(shí)機(jī)制的區(qū)塊鏈應(yīng)用開發(fā)平臺(tái),主要用于開發(fā)區(qū)塊鏈游戲,公鏈項(xiàng)目方的營(yíng)收主要是通過(guò)交易Gas費(fèi)用和LT價(jià)值的增長(zhǎng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

檸檬游戲公鏈對(duì)標(biāo)以太坊,截止2019年9月初,以太坊市值1328億。檸檬游戲公鏈第一階段的目標(biāo)是,扶持100款區(qū)塊鏈游戲,LT市值突破500億。

3、Lemon Game Mining

加密貨幣挖礦產(chǎn)業(yè)是產(chǎn)生可觀收入的核心市場(chǎng)之一。截至 2019 年 7 月,包括挖礦獎(jiǎng)勵(lì)和交易費(fèi)用在哪,比特幣礦工創(chuàng)造的年收入超過(guò) 60 億美元。如果按照2019年5月31日的比特幣價(jià)格和每區(qū)塊三十天平均費(fèi)用計(jì)算的話,比特幣礦工的年回報(bào)預(yù)計(jì)為62億美元/年,其中94%來(lái)自于新挖出的比特幣,6%來(lái)自于交易費(fèi)用。

Lemon Token是是POW和POS共識(shí)機(jī)制產(chǎn)出的區(qū)塊鏈原生代幣,采用顯卡挖礦。檸檬游戲礦業(yè)(Lemon Game Mining)是一條完整的挖礦產(chǎn)業(yè)鏈,擁有俄羅斯最大的加密貨幣礦場(chǎng)Bitluck,此外,礦機(jī)廠商、礦池、云算力平臺(tái)、礦工正逐步接入。

 

 

4、游戲開發(fā)、發(fā)行及衍生業(yè)務(wù)

Lemon Game在全球已擁有數(shù)百萬(wàn)加密貨幣游戲用戶。除了主打業(yè)務(wù)游戲分發(fā)與交易之外,檸檬游戲已逐漸形成集游戲開發(fā)、發(fā)行、交易及衍生業(yè)務(wù)為一體的數(shù)字娛樂(lè)生態(tài)。

游戲產(chǎn)品開發(fā)

圍繞著Lemon Game已形成一個(gè)橫跨北歐、北美、東歐、東亞的全球游戲生態(tài)聯(lián)盟。Lemon Game在莫斯科、赫爾辛基、舊金山、蒙特利爾、基輔、北京、成都、首爾等地的游戲開發(fā)商共同成立了多個(gè)游戲產(chǎn)品開發(fā)中心。

電競(jìng)大賽和電競(jìng)直播

全球在線觀看電競(jìng)比賽的人數(shù)超過(guò)1.94億,電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)形成由電競(jìng)游戲、電競(jìng)賽事、內(nèi)容制作到電競(jìng)直播的完整產(chǎn)業(yè)鏈。未來(lái),與電競(jìng)賽事、電競(jìng)直播相關(guān)的廣告、競(jìng)猜和粉絲經(jīng)濟(jì)將會(huì)帶來(lái)超過(guò)500億元的市場(chǎng)規(guī)模。

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