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區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)Lemon Game即將發(fā)布3款對(duì)戰(zhàn)游戲

 2019-09-27 11:40  來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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由俄羅斯游戲聯(lián)盟Gameskills與最大礦場(chǎng)Bitluck共同發(fā)起的區(qū)塊鏈游戲平臺(tái)Lemon Game正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),并發(fā)布“僵尸公園、繁榮之神、魔術(shù)師PVP”三款對(duì)戰(zhàn)類游戲。目前,這三款游戲俄文版已上線,中文版將于近期推出。

Gameskills (http://gameskills.io)俄羅斯游戲聯(lián)盟成立于2015年,致力于對(duì)戰(zhàn)類游戲孵化和推廣發(fā)行,是一個(gè)服務(wù)全球用戶的綜合性游戲聯(lián)盟平臺(tái)。聯(lián)盟在俄羅斯合作的游戲公司有35家,全球合作的游戲公司超付100家。 Gameskills以“業(yè)務(wù)平臺(tái)化、市場(chǎng)全球化、流量自有化、生態(tài)鏈泛娛樂(lè)化”為戰(zhàn)略方向,目前業(yè)務(wù)已遍及俄羅斯聯(lián)邦、臺(tái)灣、東南亞、北美、歐洲等全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)。

Lemon Game檸檬游戲平臺(tái)是去中心化版本的Steam,Lemon Game的目標(biāo)是成為全球最大的游戲分發(fā)與交易平臺(tái)。

據(jù)市場(chǎng)分析公司Newzoo最新的報(bào)告顯示,2018年期間,全球游戲行業(yè)收入為1349億美元,全球收入最高的25家上市游戲公司占據(jù)了全球市場(chǎng)份額的80%,25家頭部公司的總收入達(dá)到了1073億美元。2019年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元。

2019年,全球最大的游戲分發(fā)平臺(tái)Steam累計(jì)注冊(cè)用戶5.14億,全年創(chuàng)收52億美元。2016年~2018年間,Steam全球注冊(cè)用戶數(shù)年均復(fù)合增長(zhǎng)率為54%,而中國(guó)注冊(cè)用戶年均復(fù)合增長(zhǎng)率為114%,兩倍于全球。

在傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈里,游戲渠道商壟斷大量利益,大量游戲開(kāi)發(fā)商只能勉強(qiáng)生存。Lemon Game作為去中心化的游戲分發(fā)與交易平臺(tái),基于數(shù)字貨幣創(chuàng)造新盈利點(diǎn)和分潤(rùn)方式,把游戲本身的收益更多讓利給游戲開(kāi)發(fā)商,吸引更多優(yōu)秀開(kāi)發(fā)者進(jìn)駐。

Lemon Game平臺(tái)除了孵化游戲產(chǎn)品,主要業(yè)務(wù)包括游戲發(fā)行推廣、數(shù)字版權(quán)管理、數(shù)字資產(chǎn)交易等。

游戲發(fā)行推廣

Lemon Game平臺(tái)成立的初心是為玩家找到好游戲,為游戲找到喜歡的玩家。除了售賣(mài)游戲, Lemon Game為游戲開(kāi)發(fā)商提供了良好的反饋機(jī)制,玩家通過(guò)“搶先試玩”、“游戲測(cè)試” 等方式率先發(fā)現(xiàn)、體驗(yàn)鮮游,并直接向開(kāi)發(fā)者反饋意見(jiàn)、推動(dòng)游戲改進(jìn);開(kāi)發(fā)者通過(guò)Lemon Game收集意見(jiàn),與用戶直接交流,打造游戲口碑。

數(shù)字版權(quán)管理

DRM 的全稱是 Digital Rights Management (數(shù)字版權(quán)管理),簡(jiǎn)而言之就是用來(lái)防盜版的技術(shù)。Lemon Game DRM(數(shù)字版權(quán)管理)包裝器是平臺(tái)極為重要的一部分,它用于確認(rèn)游戲的所有權(quán),并確保各項(xiàng)功能在啟動(dòng)游戲之前就能正常運(yùn)行。Lemon Game DRM采用區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行防偽防盜版。

數(shù)字資產(chǎn)交易

據(jù)估計(jì)全球游戲虛擬商品交易業(yè)務(wù)每年15%的增長(zhǎng)率,區(qū)塊鏈的應(yīng)用將幫助解決玩家在不同游戲之間轉(zhuǎn)移虛擬資產(chǎn),有利于拉長(zhǎng)用戶生命周期。Lemon Game去中心化數(shù)字資產(chǎn)交易所,將解決中心化虛擬資產(chǎn)交易所無(wú)法完全解決的低效率問(wèn)題,產(chǎn)生一個(gè)虛擬物品的高效無(wú)摩擦市場(chǎng),擴(kuò)大虛擬商品市場(chǎng)的規(guī)模。

玩家社區(qū)互動(dòng)

Lemon Game社區(qū)活躍著千萬(wàn)核心游戲玩家,產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)游戲相關(guān)內(nèi)容,包括:游戲評(píng)測(cè)、攻略、游戲視頻、游戲話題討論等。此外,大量游戲開(kāi)發(fā)者和游戲媒體人入駐Lemon Game,他們發(fā)布最新資訊和原創(chuàng)內(nèi)容,為社區(qū)帶來(lái)最前沿的視角。

玩家數(shù)據(jù)庫(kù)

Lemon Game會(huì)為玩家建立完善的個(gè)人數(shù)據(jù)庫(kù),包括數(shù)字資產(chǎn)、游戲管理、交易記錄、玩家徽章系統(tǒng)等數(shù)據(jù)。與中心化游戲平臺(tái)不同的是,Lemon Game上的數(shù)據(jù)使用權(quán)屬于玩家個(gè)人,玩家可以選擇在加密的前提條件下出售自己的個(gè)人數(shù)據(jù)。

云端服務(wù)

目前,Lemon Game已經(jīng)展開(kāi)了云游戲平臺(tái)的合作部署,通過(guò)云服務(wù)的支持,未來(lái)游戲過(guò)程中的后臺(tái)運(yùn)算將轉(zhuǎn)移到云端,只需依靠網(wǎng)絡(luò)將畫(huà)面串流到本地設(shè)備,從而突破終端配置的限制,提高大型游戲的市場(chǎng)滲透率。Lemon Game將率先采用5G技術(shù),未來(lái)游戲服務(wù)將逐漸轉(zhuǎn)由Lemon Game云游戲平臺(tái)提供。

游戲挖礦

Lemon Game平臺(tái)為玩家提供了豐富的挖礦機(jī)制,既有平臺(tái)的權(quán)益通證礦機(jī)挖礦和生態(tài)挖礦,還有平臺(tái)上各款游戲的獨(dú)立挖礦。玩家通過(guò)挖礦可以贏得平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)以及各種游戲代幣,不僅玩得開(kāi)心,還能獲得收益。

公共API

Lemon Game平臺(tái)為游戲開(kāi)放商提供了標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用程序接口(API),開(kāi)發(fā)商可以用來(lái)集成各種功能到自己的開(kāi)發(fā)的游戲產(chǎn)品中,例如網(wǎng)絡(luò)、在線對(duì)戰(zhàn)、成就、微交易,并通過(guò)Lemon Game玩家社區(qū)分享用戶創(chuàng)作的內(nèi)容。

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