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相芯虛擬主播“預(yù)見未來”,跨界主持RTE2020硬核技術(shù)論壇

 2020-10-26 10:36  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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10月22日,由聲網(wǎng)Agora主辦的“RTE2020實時互聯(lián)網(wǎng)大會”開幕。本屆大會以“預(yù)見”為主題,為期四天,囊括了高峰論壇、技術(shù)與行業(yè)分享、創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽等多個環(huán)節(jié)。作為全球最大的實時互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)會議,也是最大的RTE技術(shù)盛會,RTE聚集了世界頂級技術(shù)專家和開發(fā)者分享最前沿技術(shù)和實踐,迄今已吸引了數(shù)萬名開發(fā)者和從業(yè)者前來交流學(xué)習(xí)。

與往年不同,RTE2020因為受疫情影響,將部分活動改為在線直播的形式進行。虛擬主播小玉作為特邀主持人,主持了AI技術(shù)、大前端、實時傳輸與架構(gòu)三場技術(shù)論壇,以其可愛外形與靈動表現(xiàn)收獲了大量開發(fā)者的關(guān)注。小玉源自相芯科技的虛擬主播解決方案,此前曾主持多場電商和活動直播。

硬核論壇受關(guān)注,虛擬主播添活力

RTE20*會的前身是RTC大會。所謂RTC(Real-time Communications),即實時音視頻技術(shù)。在此次全球爆發(fā)的新冠疫情中,RTC作為視頻會議、視頻通話、遠程辦公、遠程醫(yī)療和互動直播等應(yīng)用的底層技術(shù),為全社會運轉(zhuǎn)提供了巨大支持。由于智能技術(shù)發(fā)展和實時互動場景化需求的爆發(fā)式增長,“RTC大會”也就此升級為“RTE(Real-Time Engagement)大會”。

RTE2020主要聚焦于四個領(lǐng)域,技術(shù)專家分享對AI、5G 、VR、360°全景直播、Flutter框架等前沿技術(shù)的探索;關(guān)注實時互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用場景的投資人、創(chuàng)業(yè)者、產(chǎn)品負(fù)責(zé)人分享對在線教育、社交泛娛樂到IoT的思考;為工程師和開發(fā)者提供的實踐分享與職業(yè)發(fā)展規(guī)劃;為開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)者提供的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽,發(fā)掘更多基于實時互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新應(yīng)用及場景。

由于RTE2020是“開發(fā)者第一”的技術(shù)盛會,活動翌日的AI、大前端、實時傳輸與架構(gòu)技術(shù)分享三場直播受到了格外熱烈的關(guān)注。

AI 被廣泛應(yīng)用于各個RTC 技術(shù)環(huán)節(jié)中,如視頻預(yù)處理、音頻降噪、實時傳輸、美顏、圖像分割等;大前端技術(shù)是另一項以驚人速度發(fā)展的前沿技術(shù),新的跨平臺框架、新的語言特性,甚至是應(yīng)用架構(gòu)的演進和AI的落地,都在影響著實時互動場景的實現(xiàn)。實時傳輸?shù)目煽啃?、傳輸質(zhì)量、可擴展性,則直接影響了實時互動體驗的性能指標(biāo)。

圍繞這三大技術(shù)主題,Hulu首席研究主管謝曉輝、聲網(wǎng)Agora資深視頻算法負(fù)責(zé)人戴偉、Visionular Inc聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席科學(xué)家Zoe Liu、PayPal資深軟件工程師于航和北京大學(xué)計算機研究所所長王選等十多位技術(shù)專家,圍繞視頻解碼器算法優(yōu)化、前端RTC應(yīng)用實踐、流媒體傳輸架構(gòu)等技術(shù)展開了全面分享。

虛擬主播小玉則憑借嬌俏可愛的外形、落落大方的姿態(tài),為原本充斥硬核技術(shù)氣質(zhì)的直播間增添了不少活潑色彩:她一方面以主持人的身份串起來整場技術(shù)分享,另一方面也作為AI+CG的技術(shù)成果的代表,為觀眾帶來了生動實例。

虛擬主播應(yīng)用廣泛,相芯打造一站式解決方案

如果有觀眾同時打開了多個直播間,會發(fā)現(xiàn)三場技術(shù)論壇的主持人都是虛擬主播小玉。她之所以能同時出現(xiàn)在多個直播間里,源于相芯科技的虛擬主播解決方案。該方案結(jié)合了3D建模、實時動作捕捉,該技術(shù)能將真人扮演者的表情和全身肢體動作實時同步到虛擬主播的形象上來,虛擬主播也就不再受限于傳統(tǒng)的動畫技術(shù),可以隨時進入直播間,和觀眾們愉快互動。

值得一提的是,相芯科技的動作捕捉方案,讓扮演者無需佩戴頭盔,通過普通的攝像頭就可以實現(xiàn)面部捕捉。這極大提高了扮演者直播過程中的舒適程度,可以更加輕松地應(yīng)對長時間的網(wǎng)絡(luò)直播。

RTC 技術(shù)是直播、游戲、社交等行業(yè)互動場景的重要支撐技術(shù),在這些場景中,虛擬主播正在越發(fā)收到年輕人的喜愛。去年以來,各大媒體都推出了自己的AI虛擬主播,通過XR圖像合成技術(shù)和語音合成技術(shù),實現(xiàn)了播報視頻的標(biāo)準(zhǔn)化自動生產(chǎn)。今年年初的新冠疫情以來,許多品牌和MCN紛紛試水直播帶貨,在這一波帶貨大潮中,虛擬形象直播成為了一股清流。在今年5月的一場二次元知名IP洛天依的直播帶貨中,觀看人數(shù)一度達到近300w,其中近200w人進行了打賞互動。不止帶貨,虛擬形象直播也成為了各大直播平臺紛紛布局的領(lǐng)域,B站上排名前5的虛擬主播關(guān)注量高達800多w。

虛擬主播的應(yīng)用范圍愈發(fā)廣泛,在電商帶貨、娛樂直播、新聞播報、形象代言、IP打造等領(lǐng)域都大有用武之地。相芯科技的虛擬主播解決方案也憑借技術(shù)穩(wěn)定、部署靈活的特點,在行業(yè)內(nèi)收獲了大批擁躉。

如今,越來越多像相芯科技這樣成熟全面的第三方技術(shù)提供商出現(xiàn),正讓前沿技術(shù)的應(yīng)用門檻快速降低。相芯科技致力于讓AI和Cloud與傳統(tǒng)CG技術(shù)融合創(chuàng)新,打造XR內(nèi)容生產(chǎn)的基礎(chǔ)設(shè)施,賦能多用戶群體,覆蓋全場景3D內(nèi)容,滿足高效內(nèi)容制作、虛擬IP打造、虛擬智能服務(wù)等多樣化需求,為影視游戲、社交娛樂、商務(wù)營銷、日常生活、智慧城市等場景提供一站式解決方案。

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