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持續(xù)23個季度盈利背后 陌陌還有哪些可能性

 2020-12-05 10:21  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預訂/競價,好“米”不錯過

文 / 美股頻道

出品 / 節(jié)點財經

隨著流量紅利進入瓶頸期,中國移動互聯網正從此前粗放式增長朝向商業(yè)和財務模型優(yōu)化的方向前進,這導致國內線上泛娛樂賽道的競爭愈發(fā)激烈。

在風起云涌的社交和直播賽道,除了陌陌、YY直播等玩家還在牌桌上,抖音、快手和B站等也在步步緊逼。如何更好地突圍而出,對各大平臺來說都是難題。

2020年三季度,陌陌交出了一份超出華爾街預期的財報。財報顯示,報告期內陌陌實現凈營收約37.7億元。不按美國通用會計準則計量,歸屬于陌陌母公司的凈利潤為6.5億元,公司已經23個季度保持盈利。

根據彭博社數據,華爾街11位分析師平均預計,陌陌2020年第三季度營收為37.1億元,公司實際數據超過華爾街預期。

這也是陌陌新CEO王力履職后發(fā)布的首份季報。2020年10月,陌陌公布內部信稱,陌陌總裁兼首席運營官王力將接替創(chuàng)始人唐巖擔任CEO,而唐巖則繼續(xù)擔任集團董事局主席,聚焦于探索集團新業(yè)務。對于公司下個階段的發(fā)展,王力在全員信中寫道,移動互聯網像青少年一樣自生增長的幸運十年已經過去,我們要面對一個屬于中年人的新時代。

在移動互聯網的下半場,陌陌的進一步發(fā)展應該遵循什么樣的邏輯?有哪些更好的商業(yè)化方式?其財報給出了一些答案。從市盈率來看,陌陌目前的PE值為7.5倍,與美國互動媒體和服務行業(yè)平均超30倍的PE相比,相對被低估。公司的各項潛力還有待釋放。

/ 01 /

業(yè)績修復背后

探探成為增長主力

“今年最大的挑戰(zhàn)是來自疫情對經濟的持續(xù)影響,以及直播業(yè)務調整的短期財務影響。”在12月1日的三季度財報電話會上,王力在回顧報告期業(yè)務時指出,上述兩個因素對陌陌影響最嚴重的階段已經過去。

截至2020年9月,陌陌主App月度活躍用戶為1.136億,較第二季度增加210萬。公司四大業(yè)務板塊中,直播服務、增值業(yè)務、移動營銷和移動游戲營收分別為23.7億元、13.3億元、0.5億元和0.08億元。

對于陌陌來說,其過去的商業(yè)模式主要是依靠陌生人社交模式拓展流量,然后通過秀場直播打賞、虛擬禮物、會員訂閱等增值服務來進行變現。

目前,直播業(yè)務仍是公司營收的主力,三季度貢獻了62%的營收,達23.8億元;從2020年以來,在主App直播業(yè)務中,陌陌嘗試進行結構性改革以重振長尾內容生態(tài)。2020年第三季度,陌陌公司直播服務與增值服務付費用戶去重后總數達1310萬,環(huán)比增加了60萬,其中探探付費用戶為450萬。

2018年陌陌收購交友App探探,在試水直播業(yè)務后初顯成效。2020年第三季度,探探直播服務凈營收從2019年三季度的3.1億元同比增長135%至7.29億元,有明顯增長。其中直播收入占比54.46%,對經營狀況提振作用明顯。同時,探探的虧損也有明顯改善:2020年第三季度探探的凈虧損為1.1億元,去年同期為凈虧損2.1億元。

社交社區(qū)類產品天然會面臨用戶老化問題,不過探探的用戶群體目前已經基本覆蓋新一代年輕用戶。根據探探此前披露的數據,截至2020年第二季度,探探全球用戶數中90后用戶占比接近80%。

在移動互聯網的下半場,被稱為Z世代的年輕群體的力量不可小視,他們通常具備較高付費意愿,這為探探和陌陌帶來了更多商業(yè)化變現的可能性。CBNDATA相關報告顯示,中國Z世代人群的數量大概有約2.6億,年度消費額高達4萬億元,消費在全國家庭總開支中占比約13%,消費增速遠超其他年齡層。

王力指出,探探將成為公司3-5年內新的增長引擎。公司將在明年推進探探和陌陌的合作,通過兩款產品的協同,改善探探的運營效率。

除了探探之外,增值服務正在成為陌陌的第二增長曲線。財報顯示,2020年第三季度,陌陌增值業(yè)務營收達13億元,同比增長25%。增值業(yè)務主要包括虛擬禮物及會員訂閱服務。該項收入的增長一方面得益于公司引入了“好友買賣”、“狼人殺”等創(chuàng)新產品和多樣化的付費方案,另一方面也得益于探探會員收入的增長。

相較而言,包含手游在內的移動營銷業(yè)務等其他業(yè)務板塊目前對陌陌營收貢獻較小,公司已經在策略上降低了營銷業(yè)務的資源配置。財報顯示,2020年第三季度陌陌移動營銷營收為5040萬元,移動游戲營收為800萬元。

不可以忽視的是,社交和直播領域正迎來新的階段,整個行業(yè)的集中度更進一步,比如快手、抖音兩家短視頻平臺直播業(yè)務進一步擴大;游戲直播賽道上,迎來騰訊主導的大整合;娛樂類直播平臺在擠壓中逐步調整和轉型,瞄準海外。對陌陌這樣的老牌社交直播平臺來說,在直播這一陣地之外,進一步挖掘探探和增值服務等業(yè)務板塊的潛力,或帶來差異化的發(fā)展優(yōu)勢。

/ 02 /

平緩期的挑戰(zhàn)

2020年以來,在新冠肺炎疫情影響下,宅經濟快速發(fā)展,線上直播和社交行業(yè)迎來二次發(fā)力。不過,隨著上述影響逐步減退,相關行業(yè)整體在第三季度進入平緩期。

若除去疫情的特殊影響,國內直播賽道在電商、長短視頻和音頻平臺等的集體參與下已趨向飽和。數據機構iiMedia顯示,國內直播用戶增速持續(xù)放緩,預計2020年中國直播用戶為5.3億人,同比增速放緩至中低個位數。因直播用戶增長有所放緩,直播平臺的營收也進入平穩(wěn)期。這意味著隨著用戶逐步養(yǎng)成使用直播和社交類應用習慣,相關企業(yè)的挑戰(zhàn)和機會并存。

陌陌管理層意識到了社交直播的天花板,在2020年開啟了大刀闊斧的業(yè)務結構調整。

早在二季度財報會議中,王力就曾表示,陌陌App直播業(yè)務收入對頭部用戶和主播的依賴度較深。這也是國內泛娛樂直播平臺普遍存在的現象。除了陌陌,虎牙、斗魚兩大直播平臺此前就曾因為搶奪頭部主播產生不少沖突。在2020年新冠肺炎疫情沖擊下,用戶群打賞意愿和能力下滑,也對陌陌、虎牙等泛娛樂平臺均產生一定沖擊。

為了降低對頭部用戶和主播的依賴度,陌陌在報告期內采取了一系列調整計劃,調整流量分配策略,向腰部、長尾直播間傾斜:對短期可以刺激消費但長期無益于內容生態(tài)系統(tǒng)的互動玩法和運營策略進行了調整;刺激中小直播間內容生態(tài);采取營收導向轉向內容導向的運營策略,給新人創(chuàng)造機會。

除此之外,陌陌在三季度還進行了一次組織架構調整,將直播與游戲、廣告等業(yè)務部門納入統(tǒng)一的部門管理,從而提升流量變現效率。

財報顯示,2020年,陌陌在研發(fā)方面的季度投入逐步遞增:三季度研發(fā)支出為2.99億元,相比2020年Q1的2.62億元增加了3700萬元。這一定程度上反映了公司調整和開拓業(yè)務的努力。

得益于精簡人事、調整主播分成等策略,2020年第三季度,陌陌的各項運營實現了明顯的降本增效:成本和支出為32.6億元,同比減少6.6%。與此同時,公司的資產負債情況也有明顯改善。財報顯示,三季度公司的資產負債率為37.26%,相比2019年同期降低了近4個百分點。

“以過去幾個月數據來看,我們成功革除了生態(tài)系統(tǒng)中的弊端,”總結過去幾個月的成果,王力透露,三季度公司主App直播業(yè)務的結構性改革已經取得初步進展。這除了體現在主播收入集中度正在降低,也體現在用戶觀看時長和職業(yè)主播開播時長呈現穩(wěn)定上升趨勢。此外,陌陌通過多年排他合同,鎖定了一兩年內有到期風險的頭部主播,由此穩(wěn)固了平臺內容生態(tài)。

王力透露,在四季度完成改革之后,陌陌2021年打算把重心放在收入增長上,其中一個重要方向是對平臺商業(yè)化流量進行統(tǒng)籌管理,并進行精細化運營。

從現金流來看,陌陌目前的儲備較為充沛,這將成為其下個階段升級轉型的重要支持力量。截至2020年9月30日,陌陌持有的現金、現金等價物、短期存款及長期存款有157.6億元。

可見,在直播行業(yè)不斷“內卷化”的大背景下,直播平臺如何通過產品、運營等層面強化平臺自身社區(qū)屬性并進行破圈升級,以擴大付費用戶池、新增用戶流量的留存、轉化,非常關鍵。這要求社交和直播平臺擺脫單一的收入構成,并基于各自不同的業(yè)務特質,拓寬社交和直播的衍生空間。

/ 03 /

重塑估值的商業(yè)化可能性

陌生人社交要解決兩個重要問題,一個是社交效率,二個是社交價值。主打“效率”的社交邏輯,很長時間里都是陌生人社交的主流,為此企業(yè)在用戶匹配環(huán)節(jié)往往開發(fā)出各種新奇的玩法。

從發(fā)展歷程來看,2011年創(chuàng)立以來,陌陌一直在不斷嘗試降低用戶拓展社交關系的成本,以匹配到相同訴求的用戶,并盡快獲得反饋。而這些嘗試,也為公司帶來了更多的商業(yè)化可能性。

2014年納斯達克上市前,公司主要依靠會員增值、依靠廣告營銷進行商業(yè)變現。

2015年,眼光犀利的唐巖想到了做直播,陌陌借此迎來用戶快速增長的新階段。2017年,隨著直播市場降溫,紅利退去,陌陌又想出了從工具平臺向內容平臺轉型進行突圍,以促進月活用戶再度增長,延長用戶在平臺的停留時間。

除此之外,公司還在視頻直播之外,加大了對音頻直播、短視頻等的發(fā)力,同時進行了多個產品升級,增加歌舞、樂器等垂直直播內容、在電臺功能里植入多路連麥等新玩法。在新的業(yè)務嘗試下,公司進一步拓寬了發(fā)展路徑。

到2020年,在疫情沖擊國內互聯網行業(yè)的大背景下,當智能手機的使用人數觸達中國人口數上限,線上社交和直播平臺的戰(zhàn)事逐步進入新階段??紤]到公司的長遠發(fā)展,陌陌正在進行更長線、多元的產品和業(yè)務布局,同時希望能夠在海外市場有所作為。

從2018年以來,陌陌及其關聯公司先后發(fā)布過數十款社交類APP,包括赫茲、瞧瞧、對眼、芒西、陌多多等。其中名聲最響的,是2019年8月推出的換臉軟件ZAO。公司形成多元產品矩陣,能一定程度上助力其抵抗市場風險,讓其在陌生人社交市場之外擴展更多商業(yè)化的可能性。

另外,公司正逐步將更多眼光放向海外。從國內互聯網企業(yè)的發(fā)展路徑來看,社交和直播出海已經成為一個常見趨勢。特別是東南亞和印度等互聯網新興區(qū)域,對相關企業(yè)來說往往意味著另一個有待開墾的巨大市場。數據顯示,2019年東南亞地區(qū)的互聯網經濟已達到1000億美元,這一數字有望在2025年達到3000億美元。

對陌陌來說,海外市場同樣意味著大展拳腳的新機會。目前,在全球化的探索方面,探探已經有一定成績,除了全球用戶數量已經達到3.6億。據Sensor Tower之前發(fā)布2020年6月全球熱門交友應用收入TOP10也顯示,探探位列第五。

在后直播時代,隨著公司“改朝換代”,陌陌也將駛向新的方向,尋找新的增長故事。

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