當(dāng)前位置:首頁 >  科技 >  IT業(yè)界 >  正文

索尼掌機(jī)不敵任天堂,主機(jī)虧本賣不如換個策略?

 2021-02-07 16:07  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

近日,索尼官方公布了2020財年第三季度財報(2020年10月1日~2020年12月31日),該季度索尼總營業(yè)額為26965億日元,同比增長9.5%,總運營利潤3592億日元,同比增長20%。

具體的硬件銷售方面,PS4該季度銷量為140萬臺,同比下降460萬臺,而PS5的全球銷量突破450萬臺。在財報中,索尼官方確認(rèn)PS5目前的售價一直低于*,也就是說索尼一直在虧本銷售PS5。

這邊索尼還在“糾結(jié)”家用游戲主機(jī)的銷量,那邊任天堂掌機(jī)的銷量卻是如火如荼。 天堂的掌機(jī)Switch自發(fā)售之日起,就一直保持著強勁的銷售勢頭。在任天堂本月發(fā)布的財報中,Switch的銷量已經(jīng)突破了7987萬臺。

任天堂社長谷川俊太郎表示“要讓Switch繼續(xù)保持銷量勢頭,并最終超越Will主機(jī)”。Will 游戲主機(jī)是任天堂于2006年推出的家用游戲機(jī),其開創(chuàng)性地引入了體感玩法,至今已售出1.0163億臺。

索尼關(guān)注家用游戲機(jī)的銷量和成本,而任天堂則致力于讓掌機(jī)銷量超越家用游戲機(jī),并對此信心十足。雖然索尼也有像PSP、PSV這樣的掌機(jī),但與任天堂的掌機(jī)銷量相比相去甚遠(yuǎn)。

同為游戲大廠,索尼和任天堂在掌機(jī)的銷售方面為何會有這樣的差異呢?

從本質(zhì)上來看,不管是家用主機(jī)還是掌機(jī),游戲機(jī)的競爭實質(zhì)上就是IP之間的競爭。游戲受歡迎,游戲機(jī)自然也就賣得好。要說游戲IP哪家強,任天堂絕對能拔得頭籌,《精靈寶可夢》、《超級馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說》,隨便就能找出一堆。

反觀索尼卻挑不出幾個這樣的大IP,提到索尼游戲,許多人只能想起《怪物獵人》,而且這還不是那種普及大眾的IP。

對于多數(shù)玩家來說,每年發(fā)售那么多游戲,選擇知名IP更為保險,因為這樣試錯成本最低,大IP經(jīng)過更多人的驗證,是公認(rèn)的質(zhì)量高口碑好。

當(dāng)然這并不是說不知名的IP就一定質(zhì)量低,但想要驗證這類游戲是否好玩,需要一個相當(dāng)長的周期,市場和消費者在選擇游戲機(jī)的時候往往缺乏這種耐心。因此任天堂掌機(jī)憑著知名的優(yōu)質(zhì)游戲就很容易帶動銷量,而索尼掌機(jī)卻難免淪為家用主機(jī)手柄的命運。

從戰(zhàn)略布局來看,索尼在游戲方面偏重于高質(zhì)高畫的大制作路線,使得游戲的開發(fā)成本和時長都很高。而任天堂的游戲開發(fā)思路是“好玩”,成本也相對較低。這是因為索尼看重家用游戲機(jī),而任天堂側(cè)重掌機(jī)。因此索尼主觀上對掌機(jī)游戲的開發(fā)也不那么上心,人力財力的投入都不到位,自然也就難以產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)的作品。

盡管索尼和任天堂各有各的策略,但在移動終端普及的今天,掌機(jī)的未來似乎更加廣闊。 家用游戲機(jī)雖然能夠獲得更好的體驗,但是這種大型游戲機(jī)越來越成為小眾的游戲愛好者所青睞的物品。就消費級市場而言,多數(shù)普通玩家還是把“便捷”當(dāng)成選擇游戲硬件的重要因素。

更何況任天堂的IP游戲持續(xù)不斷地吸引著用戶的注意力,大家更沒有必要去買一臺龐大的家用主機(jī)回來。而索尼的主機(jī)現(xiàn)在也是虧本賣,盡管這可能是索尼的一種銷售策略,但結(jié)合當(dāng)前的實際情況來看,掌機(jī)會越來越受歡迎。因此索尼的策略或許應(yīng)當(dāng)進(jìn)行一些調(diào)整,以保證在未來的游戲市場上能夠繼續(xù)處于頭部廠商的隊伍中。文/東方亦落

申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!

相關(guān)標(biāo)簽
索尼
任天堂游戲
索尼申請趣味專利

相關(guān)文章

  • 放棄手游,任天堂為何如此“任性”

    大約十年前,巖田聰曾經(jīng)在一次外媒采訪中表示:“因為智能手機(jī)市場會比主機(jī)市場更加競爭激動,任天堂已經(jīng)做了30年的主機(jī)生意,我并不認(rèn)為可以將游戲轉(zhuǎn)移到手機(jī)平臺?!边@句話似乎一語成讖

    標(biāo)簽:
    手游
    任天堂游戲
  • 誰說降噪與舒適不可兼得,索尼告訴你Linkbuds S真的都可

    作為索尼史上最輕*1盈、最小巧、最舒適的入耳式降噪耳機(jī),LinkBudsS的耳機(jī)本體重量僅約4.8g,在索尼業(yè)界盛名的降噪技術(shù)和通透的環(huán)境聲模式加持下,結(jié)合出色高解析度音質(zhì)表現(xiàn),新品充分詮釋了LinkBuds系列滿足用戶時時在線的產(chǎn)品開發(fā)理念

    標(biāo)簽:
    降噪耳機(jī)
    索尼
  • 索尼手機(jī),涅槃重生?

    作為蘋果、VIVO等手機(jī)攝像頭芯片的供應(yīng)商,索尼手機(jī)有著得天獨厚的核心優(yōu)勢,本應(yīng)成為拍照手機(jī)中的佼佼者,為何會混的如此慘淡?

    標(biāo)簽:
    索尼
    手機(jī)
    傳感器
  • 第九屆索尼夢想教室杭州收官 以科技助力文化傳承

    (2021年10月23日)今日上午,2021年第九屆索尼夢想教室成果發(fā)布會在杭州索尼直營店成功舉行。教育部社科中心黨建思政研究處處長朱喜坤、北京生態(tài)文化協(xié)會常務(wù)副秘書長黃建華、中國大學(xué)生知行促進(jìn)計劃秘書長夏軍、索尼(中國)有限公司(下稱“索尼中國”)董事長兼總裁高橋洋、索尼中國對外事務(wù)部總經(jīng)理吳克安

    標(biāo)簽:
    索尼
  • 讓我由內(nèi)到外迷上索尼X95J 精彩二合一

    電視增長了我們的見聞,它使知識信息的灌輸更加直觀,通過音頻,圖像就可以繪聲繪色的向人們展現(xiàn)其包羅萬象的內(nèi)容,可以加快人們獲取知識的過程,受益匪淺。索尼一直致力于電視機(jī)的生產(chǎn)與革新,尤其是新出的智能電視機(jī)又將會帶給消費者全新的智能體驗。

    標(biāo)簽:
    索尼
    索尼電視

熱門排行

信息推薦