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賽事+內容IP齊發(fā)力,汽車之家打破Z世代次元壁

 2022-01-25 13:51  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

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文 | 曾響鈴

來源 | 科技向令說

近年來,隨著“人均Social King”的Z世代逐漸成長為消費主力軍,“得年輕人者得天下”已成眾多品牌共識,尤其是在汽車內容消費領域,年輕化趨勢越來越明顯。

據汽車之家1月21日發(fā)布的《2021汽車行業(yè)內容生態(tài)發(fā)展研究》(下文簡稱《報告》)顯示,從2019年到2021年,汽車內容消費者加速年輕化——2021年,80后雖然仍是汽車內容消費主力,但90后占比已達21.7%,首次超過70后。而00后用戶群體的增速最快,年增長高達20.4%,逐漸成為汽車內容消費的生力軍之一,占比達到12.4%。

Z世代消費者的快速成長,也加速了車企和車媒品牌的年輕化步伐。

一、“年輕化”的風,從“出行想象”刮進“夢想車”

年輕化,是眾多車企品牌近幾年發(fā)展的風向標。

很多車企這些年不斷變革,從車輛外觀的時尚化、個性化、運動化等,到車輛內飾的精致感和氛圍感,再到車輛配置的科技化、智能化,甚至車型命名等不同維度切入,試圖抓住年輕消費者的眼球。

原因也很簡單。

一方面,《報告》指出疫情影響下,乘用車已連續(xù)三年出現(xiàn)負增長。2021年國內汽車銷量雖然同比增長3.8%,達到2627.5萬輛,終結“三連降”,但汽車市場整體已轉向存量發(fā)展。

值得一提的是,新能源汽車成為最大亮點,不僅全年銷量超350萬輛,同比增長160%,市占比也提升到13.4%。

新能源汽車銷量大漲,跟年輕人的偏好有關。《報告》數據顯示,消費者越年輕,對新能源汽車的關注度就越高。其中00后對新能源汽車的關注度最高,達到近五成,經濟環(huán)保和強科技感是吸引他們關注的重要原因。

另一方面,眾多造車新勢力以新能源車為切入點進行攪局,再加上互聯(lián)網大廠跨界入局,分流了傳統(tǒng)汽車品牌的市場,傳統(tǒng)汽車品牌則通過延展新能源產品線,或推出獨立新品牌等,加入這場爭奪戰(zhàn)。

僧多粥少之下,整個行業(yè)加速內卷,抓住年輕人,自然成為眾多車企發(fā)力的重點。畢竟汽車市場用戶已逐漸年輕化,年輕人成了存量車市中的新增量和生力軍。

據《2021中國汽車市場消費洞察報告》顯示,2021年汽車消費者年輕群體正從2017年的19.1%攀升到30.4%,且女性群體占比達到33.3%,這意味著,汽車供應策略不能再像過去主要針對“成年男性”那樣單一與標簽化。

在車企為年輕人打造“出行想象”的同時,汽車內容行業(yè)更向前一步——從年輕人往青少年延伸,從“出行想象”往“造車想象”拓展.......

2021年,由汽車之家青少年團隊打造的“首屆汽車之家汽車創(chuàng)意設計大賽”和“中國青少年汽車無限創(chuàng)意征集活動”兩大可持續(xù)性賽事IP(下文簡稱“兩大賽事”),開啟車媒面向年輕人的汽車設計賽事先河,并掀起年輕人“造夢想車”的熱潮。

其中汽車之家汽車創(chuàng)意設計大賽(簡稱:GADC大賽)以挖掘和培養(yǎng)優(yōu)秀青年汽車設計人才為出發(fā)點,面向汽車專業(yè)、設計專業(yè)學生以及年輕的汽車愛好者,為其提供展示自我、發(fā)表觀點、輸出理念的平臺。而“中國青少年汽車無限創(chuàng)意征集活動”則面向中小學生,目的是引導廣大青少年從小愛科學、愛技術、了解汽車工業(yè)文明與發(fā)展,激發(fā)自身想象力,參與未來汽車設計。

兩大面向年輕人的新潮賽事,與中國科學技術協(xié)會、中國汽車工程學會合作,走進全國700多所高校和中小學,獲得超3億曝光。“中國青少年汽車無限創(chuàng)意征集活動”作為“世界新能源汽車大會”的重要一環(huán),被央視《對話》欄目報道,同時受到了中國科協(xié)主席的肯定。

兩大賽事的火爆,也意味著“年輕化”的風,正從“出行想象”刮進“夢想車”領域,向年輕人傳播汽車技術、文化,激發(fā)年輕人想象、參與設計未來“夢想車”等內容,成為引領2021年車媒內容的新潮流。

二、開局即王炸,汽車之家為何讓年輕人上頭?

汽車之家兩大賽事IP開局即王炸,看似偶然,實則是厚積薄發(fā)的必然,原因有三。

首先是“圈層共振”。

與消費者同行,才能找到機會。當代年輕人以“趣”成圈,擁有共同興趣的人,往往會在特定的互聯(lián)網社交和消費圈互動,汽車興趣用戶人群同樣如此。據《報告》顯示,2019-2021年,汽車興趣用戶人群從2.42億上漲到3.59億,汽車垂類日活則從1748萬上漲到2293萬。

過去多年,汽車之家青少年團隊通過豐富多彩的線上線下活動,深耕青少年和高校學生等年輕用戶,讓汽車之家成為年輕用戶分享汽車、生活和觀點的主要陣地。比如在汽車之家為汽車年輕愛好者打造的年輕化平臺“Young”上面,聚集了上百位青少年KOL,百余位車圈大咖,千余位Z世代創(chuàng)作者,并獲得上百支大學生方程式車隊入駐,已是國內年輕汽車用戶的最重要聚集地。而賽事舉辦,則為過往積累的勢能提供了一個引爆點,與年輕人產生“圈層共振”。

其次是“更懂年輕人”。

新一代年輕消費者充滿個性、向往時尚,同時又愛離奇搞怪、想象力十足,追求悅己和認同,喜歡互動感強的節(jié)目形式?!秷蟾妗凤@示,不同于80后、90后汽車消費的關鍵詞分別是“顧家”和“理性”,00后選擇顏值至上——54.2%的用戶在乎汽車外觀,48.8%的用戶關注內飾。

從汽車之家大數據來看,目前30歲以下的用戶已占到了三成,汽車消費人群正持續(xù)走向年輕化。而選擇從設計切入,用比賽模式,能更好滿足年輕人顏控、悅己,以及強互動參與等需求。

以汽車之家首屆汽車創(chuàng)意設計大賽“Z世代夢想車”為例。大賽共為參賽選手提供汽車造型設計、汽車廣告設計、汽車改裝設計和汽車周邊設計四大“賽道”,全國在校大學生和30歲以下的年輕汽車愛好者們皆可參賽,給參賽選手提供了廣闊的發(fā)揮空間。

此外,大賽專業(yè)評委會則從原創(chuàng)性、價值性、設計性、可行性、產業(yè)性及表現(xiàn)性六個維度綜合打分。成績優(yōu)秀者,除獲得現(xiàn)金獎勵外,汽車之家還會通過“Z世代創(chuàng)作人計劃”助其打造個人IP,為其提供與業(yè)內頂級導師團學習的機會,互動性、成長性十足,也為年輕人所喜愛。

最后是“得道多助”。

兩大賽事的爆發(fā),也離不開央視《對話》欄目、人民網、中國工信產業(yè)網、中國汽車報等多方媒體的認同,這為其快速傳播、出圈提供了助力。本質還在于兩大賽事IP能在娛樂之外,提供了更多正能量的現(xiàn)實價值,為傳播汽車知識,強化汽車文化,引導廣大青少年從小愛科學、愛技術,為未來的汽車行業(yè)發(fā)展儲備人才提供助力。

比方說,“2021中國青少年汽車無限創(chuàng)意征集活動”共吸引全國超30個省市16歲以下青少年參與。通過比賽激發(fā)青少年汽車興趣,同時提供形式多樣的活動傳播汽車知識,不僅激發(fā)了他們的創(chuàng)新熱情,也點燃了科技夢想。讓他們畫汽車、學汽車,爭做小小汽車設計師的同時,也為汽車產業(yè)發(fā)現(xiàn)、培養(yǎng)和輸送更多的優(yōu)秀人才提供了全新途徑。

三、從品牌年輕化,到做年輕品牌

沒有成功的品牌,只有時代的品牌。任何品牌都會因時代變遷、消費人群和消費習慣變化等,面臨品牌老化的危機。尤其是在互聯(lián)網極度發(fā)達的當下,產品、品牌、潮流風向、用戶習慣等,都以較過去更快的速度新陳代謝。

因此,抓住年輕人也就意味著抓住未來。如何更好地抓住年輕人呢?最好的辦法就是成為年輕人,和他們打成一片。從汽車之家青少年團隊成功打造汽車年輕用戶聚集地的經驗來看,主要有以下幾點:

一方面,與年輕人“如影隨形”,去到年輕人想去的地方。借勢媒體身份,汽車之家青少團隊跳脫傳統(tǒng)車評報道模式,下沉到各領域年輕人喜歡的活動現(xiàn)場,帶來更多生動有趣的交互內容。比如在Chinajoy漫展與二次元小姐姐和用戶在線互動,在“巴哈大賽”現(xiàn)場的泥濘中感受超燃的大學生越野,在《超強少年》卡丁車賽道看小朋友們熱血競逐。

另一方面,與年輕人“同頻共振”,推出年輕人興趣所在的頭部內容IP,成為年輕人的“寶藏平臺”。《次元車番》《汽車設計院》《潮玩收藏》《賽博朋克》《科學少年團》《汽車博物館》等內容,融合了眾多年輕人興趣所在的元素,已成為年輕汽車用戶內容消費的標配。

比如在《次元車番》中,二次元與汽車擦出了精彩的火花。在《賽博朋克》中,年輕人開始在元宇宙中探索汽車的奇幻旅程。通過《汽車博物館》,年輕人可以打開經典之門,了解更多汽車文明和故事。通過《潮玩收藏》,既能享受潮玩玩法,還能窺探微縮模型世界。而聯(lián)合騰訊視頻NBA同步發(fā)起的《汽車設計院》,則通過線上活動征集優(yōu)質汽繪作品,進行內容跨界與用戶群破圈拓展。與中國教育電視臺合作的《科學少年團》節(jié)目,則主打青少年科學教育知識普及。

此外,兩大賽事IP的打造,也讓汽車之家完成了以賽事IP為爆破點,多樣化欄目內容為核心,實現(xiàn)連點成線、連線成面的年輕化內容新布局——借助賽事IP衍生出全新的活動和內容玩法,帶動更多用戶參與完成拉新。優(yōu)質內容IP則讓用戶留存,能為用戶提供更多元的內容選擇和更大的內容創(chuàng)作舞臺,提升了用戶和內容創(chuàng)作者的粘性。

總的來看,2021年汽車之家變得更加年輕了。從推出眾多年輕人喜歡的玩法、原創(chuàng)內容、活動,到汽車之家APP改版,再到打造面向年輕人的兩大汽車設計賽事等,汽車之家無形中已成了不折不扣的“年輕品牌”,在年輕化的氛圍中不斷向前。據QuestMobile最新數據顯示,在汽車資訊APP中,汽車之家月活規(guī)模穩(wěn)居行業(yè)第一,用戶規(guī)模為第二名和第三名之和。

這只是一個新起點。2022年,汽車之家還將開啟“生態(tài)化”戰(zhàn)略升級,通過持續(xù)覆蓋高低線城市和年輕用戶,打造更多元的車內容創(chuàng)作者生態(tài),開辟更豐富的線下活動、用車、玩車等場景,全面滿足用戶看車、買車和用車需求。

這是一場新的大賽,正在向我們走來,讓人期待。

*本文圖片均來源于網絡

*此內容為【科技向令說】原創(chuàng),未經授權,任何人不得以任何方式使用,包括轉載、摘編、復制或建立鏡像。

【完】

曾響鈴

1鈦媒體、品途、人人都是產品經理等多家創(chuàng)投、科技網站年度十大作者;

2虎嘯獎評委;

3作家:【移動互聯(lián)網+ 新常態(tài)下的商業(yè)機會】等暢銷書作者;

4《中國經營報》《商界》《商界評論》《銷售與市場》等近十家報刊、雜志特約評論員;

5鈦媒體、36kr、虎嗅、界面、澎湃新聞等近80家專欄作者;

6“腦藝人”(腦力手藝人)概念提出者,現(xiàn)演變?yōu)?ldquo;自媒體”,成為一個行業(yè);

7騰訊全媒派榮譽導師、多家科技智能公司傳播顧問。

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