惠普公司的游戲外設(shè)團(tuán)隊(duì)、游戲和電子競技領(lǐng)域的品牌領(lǐng)導(dǎo)者極度未知(HyperX)近期贊助了美國亞利桑那州立大學(xué)的一個(gè)研究項(xiàng)目,該研究通過游戲生物測定方式,來探索提高游戲玩家的健康水平和游戲成績的方法。根據(jù)相關(guān)研究成果顯示,阿迪達(dá)斯-亞利桑那州立大學(xué)(adidas-ASU)科學(xué)研究實(shí)驗(yàn)室在了解和預(yù)測游戲玩家何時(shí)到達(dá)臨界點(diǎn)、如何通過健康管理和意識(shí)引導(dǎo)改善成績、以及預(yù)防臨界點(diǎn)出現(xiàn)等方面取得了突破。
在獲得HyperX的贊助后,研究團(tuán)隊(duì)和參與研究的游戲玩家獲得了與專業(yè)玩家和電競戰(zhàn)隊(duì)相同的游戲設(shè)備。這也是國際化游戲公司與高??蒲袌F(tuán)隊(duì)之間針對此類研究項(xiàng)目的首次合作。HyperX計(jì)劃擴(kuò)大在這一研究領(lǐng)域的參與和投入力度,未來計(jì)劃與全球富有創(chuàng)新精神的體育科學(xué)機(jī)構(gòu)開展合作,通過分析研究提升玩家身體狀態(tài)和心理素質(zhì)的方法。
HyperX業(yè)務(wù)行銷高級(jí)總監(jiān)高海明先生表示:“HyperX很重視游戲玩家的身心健康與賽場表現(xiàn),通過研究玩家在游戲過程中的抗壓水平、身體及心理的狀態(tài),是有效管理臨界點(diǎn)出現(xiàn)的關(guān)鍵。HyperX和亞利桑那州立大學(xué)希望通過此次研究合作,在未來能夠幫助游戲玩家和需要長時(shí)間在屏幕或顯示器前工作的用戶改善身心的健康狀態(tài)。”
為了此項(xiàng)研究,亞利桑那州立大學(xué)的研究人員花費(fèi)了六個(gè)月時(shí)間收集了45名經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲玩家的生物特征測量數(shù)據(jù)。這些玩家每天花費(fèi)五到六個(gè)小時(shí)的時(shí)間來游玩《英雄聯(lián)盟》、《無畏契約》或《使命召喚》這三款電腦游戲中的任意一款。研究人員通過手環(huán)式健康監(jiān)測器和網(wǎng)絡(luò)攝像頭來跟蹤測量玩家的心率、皮膚電導(dǎo)率、眼球運(yùn)動(dòng)和面部表情,并對游戲成績進(jìn)行記錄。這些測量數(shù)據(jù)被輸入到一個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)算法中,以評估玩家成績表現(xiàn)和數(shù)據(jù)之間的關(guān)聯(lián)性。單個(gè)生物測量特征變量本身是無法完全對應(yīng)玩家的成績表現(xiàn)及疲勞周期的。但是,當(dāng)把所有變量綜合在一起統(tǒng)計(jì)的話,算法就能夠清晰的揭示出臨界點(diǎn)出現(xiàn)時(shí)間的特征。因此,該團(tuán)隊(duì)就能夠提前15到20分鐘預(yù)測臨界點(diǎn)的出現(xiàn)。這對于玩家和長時(shí)間在屏幕前工作等人群的身心健康管理方面有著重大的影響
阿迪達(dá)斯-亞利桑那州立大學(xué)科學(xué)研究實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人Aurel Coza表示:“對于參與研究的學(xué)生和我們的中心來講,HyperX對這項(xiàng)研究的支持是非常寶貴的。此次是研究團(tuán)隊(duì)對最初階段的關(guān)鍵發(fā)現(xiàn)進(jìn)行的研究和分享,未來我們還將與HyperX合作開展第二階段的研究。這個(gè)階段主要工作是將學(xué)生所學(xué)的知識(shí)付諸實(shí)踐,并研究能夠幫助人們避免出現(xiàn)臨界點(diǎn)的有效干預(yù)手段。”
亞利桑那州立大學(xué)知識(shí)企業(yè)的高級(jí)通信專家Mikala Kass撰寫了一篇有關(guān)該研究的文章,其中包括研究的關(guān)鍵發(fā)現(xiàn)和該研究將如何幫助玩家以及長時(shí)間在屏幕前工作的人進(jìn)行健康管理與提高表現(xiàn)。您可以點(diǎn)擊此處閱讀該文章https://news.asu.edu/20230531-discoveries-asu-researchers-team-with-hyperx-predict-gamer-performance-under-pressure
關(guān)于極度未知( HyperX )
20年來, HyperX一直致力于為各種類型的游戲玩家推出高性能的游戲裝備,并以不斷創(chuàng)新的熱情、優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、出色的產(chǎn)品質(zhì)量和可靠性聞名全球。HyperX “WE’RE ALL GAMERS”玩亦有道的品牌理念,吸引了眾多名人和職業(yè)選手, HyperX的游戲耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、USB麥克風(fēng)和游戲主機(jī)周邊配件,也成為了全球游戲玩家、技術(shù)愛好者和超頻玩家的共同選擇。有關(guān)HyperX的更多信息,請?jiān)L問www.hyperxgaming.com。歡迎關(guān)注微博:HyperX極度未知(http://www.weibo.com/HyperXclub)與微信公眾號(hào):HyperX極度未知,參加最新活動(dòng),交流產(chǎn)品心得。
關(guān)于惠普( HP Inc. )
惠普公司(HP Inc.)致力于創(chuàng)新技術(shù)締造美好生活。通過我們的個(gè)人電腦、打印機(jī)、3D打印解決方案和服務(wù)創(chuàng)造妙不可言的科技新體驗(yàn)。有關(guān)惠普公司(紐交所交易代碼:HPQ)的更多信息,請?jiān)L問http://www.hp.com
關(guān)于阿迪達(dá)斯 - 亞利桑那州立大學(xué)參與科學(xué)實(shí)驗(yàn)中心
阿迪達(dá)斯-亞利桑那州立大學(xué)參與科學(xué)實(shí)驗(yàn)中心是一個(gè)致力于科學(xué)研究和探索發(fā)現(xiàn)的合作機(jī)構(gòu),由企業(yè)界和科研院校共同合作,通過創(chuàng)建系統(tǒng)化的方法來理解相關(guān)的認(rèn)知、情感和環(huán)境的過程,推動(dòng)人們關(guān)注產(chǎn)品,并親身體驗(yàn)和了解產(chǎn)品的故事。
關(guān)于亞利桑那州立大學(xué)
美國亞利桑那州立大學(xué)連續(xù)八年被《美國新聞與世界報(bào)道》評為美國排名第一的“最有創(chuàng)新性的學(xué)校”。該校秉承“學(xué)習(xí)是每個(gè)學(xué)生的個(gè)人原創(chuàng)旅程”原則,打造了全新的美國大學(xué)教學(xué)模式;讓學(xué)生們在不斷的經(jīng)驗(yàn)積累中成長,并在成長的過程中不受傳統(tǒng)學(xué)科的約束。通過創(chuàng)新和學(xué)習(xí)資源的分享,亞利桑那州立大學(xué)吸引了眾多具有開創(chuàng)精神的研究人員加入到教師隊(duì)伍中,并為在校的學(xué)生提供了更多的機(jī)會(huì)。
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