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響應(yīng)號召,中教互聯(lián)推動原畫高質(zhì)量發(fā)展

 2024-08-02 10:31  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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隨著數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,特別是游戲、動漫、影視等產(chǎn)業(yè)的快速增長,原畫市場迎來了前所未有的發(fā)展機(jī)遇。據(jù)統(tǒng)計,游戲和動畫制作行業(yè)對原畫師的需求不斷增加,推動了原畫市場規(guī)模的持續(xù)擴(kuò)大。例如,中國動畫制作行業(yè)的市場規(guī)模預(yù)計在未來幾年內(nèi)將顯著增長,到2029年總營收規(guī)模將超過140億元(數(shù)據(jù)來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,原畫創(chuàng)作過程也在發(fā)生深刻變革。中教互聯(lián)已經(jīng)感覺到AI人工智能、虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)等新興技術(shù)為原畫提供了更多的創(chuàng)作工具和可能性。這些技術(shù)不僅提高了創(chuàng)作效率,還使得原畫作品更加生動、逼真,滿足了市場對高質(zhì)量視覺內(nèi)容的需求。

響應(yīng)號召,推動發(fā)展

《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提出,要推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,提升文化產(chǎn)業(yè)整體實力和競爭力。作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,原畫行業(yè)將受益于這一規(guī)劃的實施,獲得更多政策支持和資源傾斜。中教互聯(lián)作為2016年就建立的原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),馬上就積極響應(yīng)國家政策,提供高質(zhì)量原畫培訓(xùn)課程,為行業(yè)培養(yǎng)更多具有創(chuàng)新能力和實踐經(jīng)驗的原畫師。

跨界合作,多元發(fā)展

原畫市場正逐步向跨界合作和多元化發(fā)展的方向邁進(jìn)。原畫師不再局限于傳統(tǒng)的游戲、動漫、影視等領(lǐng)域,而是開始涉足廣告、插畫、包裝設(shè)計等多個領(lǐng)域。中教互聯(lián)已經(jīng)多次收到廣告需求了,因此決定和相關(guān)行業(yè)達(dá)成合作,這種跨界合作不僅拓寬了中教互聯(lián)的學(xué)員作品的應(yīng)用范圍,也提升了原畫藝術(shù)的商業(yè)價值。同時,隨著市場的多元化發(fā)展,原畫作品的風(fēng)格和題材也變得更加豐富多樣。

需求增加,加大投入

隨著原畫市場的不斷擴(kuò)大,對優(yōu)秀原畫師的需求也日益增加。然而,市場上優(yōu)秀的原畫師人才相對稀缺,這使得人才競爭變得尤為激烈。為了培養(yǎng)高質(zhì)量原畫人才,中教互聯(lián)加大投入,購買最新教學(xué)設(shè)備,投資研發(fā)高質(zhì)量的原畫培訓(xùn)課程,涵蓋基礎(chǔ)技能、技法技巧、軟件應(yīng)用、創(chuàng)意思維等多個方面。這些課程應(yīng)根據(jù)市場需求和學(xué)員水平進(jìn)行定制,確保教學(xué)內(nèi)容的實用性和前瞻性。

合作共贏,產(chǎn)教結(jié)合

中教互聯(lián)與游戲開發(fā)公司、動畫制作公司等建立合作關(guān)系,共同開展項目合作,為學(xué)員提供實習(xí)和就業(yè)機(jī)會。游戲開發(fā)公司需要原畫設(shè)計師來創(chuàng)作游戲中的角色、場景、道具等視覺元素,以提升游戲的視覺效果和吸引力。廣告公司也需要原畫設(shè)計師來創(chuàng)作廣告海報、宣傳畫等視覺元素,以吸引消費(fèi)者的注意力并傳達(dá)廣告信息。

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