昨天中午整個辦公室?guī)装偃说教幐Z,平時午睡的也不睡了,打游戲的也不打了,原因只有一個,大家都在找支付寶的AR紅包,紅包金額未必多,但重在樂趣,所以大家找的不亦樂乎。當然,藏的人也不亦樂乎,往哪里藏的都有,藏到老板門口的,藏到金魚身上的,然后大家圍著魚缸敲,想讓金魚回到原來的位置,更有甚者給藏到同事身上的,于是我們就看到一個奇怪的場景:站好了站好了,手再往上一點,頭往下低一點,再向左轉一轉,不對不對,手里還得拿著手機,好了保持住別動。
雖然VR市場一片蕭條,連帶著AR也都開始被懷疑,但新版支付寶的一個AR紅包,讓大家突然認識到,原來AR技術離我們這么近。Pokémon GO剛上線時,也確實有些人在玩,但用戶量遠遠不及這次支付寶AR紅包。
一、騰訊坐不住了
在搶紅包的時候,坤鵬論就和同事們說,微信紅包團隊要么正在加班,要么正在挨罵,然后稍晚些時候,我們就看到QQ微信公眾號發(fā)布了一則公告,說LBS+AR紅包是他們在11月份的時候就提出來了。然后呢?要等到明年1月份的時候才可以開始玩。這多少有點矯情的意思。
你有了一個想法,然后和大家說我是這么想的,但我還沒開始做,這個時候別人做出來了,你再站出來指責對方,說這個想法是我先想出來的,你這是剽竊我的創(chuàng)意,這是一個不太高明的做法。該不會是騰訊相關團隊被罵暈了吧。
坤鵬論確實相信,不管是QQ還是微信,他們也都在開發(fā)AR紅包,因為缺少參考,所以研發(fā)慢一點可以理解,被競爭對手搶了先,咱們最應該做的是審視自己的產品設計和開發(fā)進度,然后進行適當調整。
換個角度講,被搶先也未必全是壞事。
首先,驗證了用戶對AR紅包的興趣度,同時也培養(yǎng)了用戶搶AR紅包的習慣,就像當年微信紅包培養(yǎng)了用戶習慣,也間接為支付寶用戶搶紅包培養(yǎng)了習慣。
其次,支付寶AR紅包在推出的第二天就被一群設計師破解了,坐在家里足不出戶就可以搶到所有自己能看到圖片的紅包,這顯然是一個非常大的bug,或者陸續(xù)還會有其他bug被發(fā)現(xiàn),這些都為自己產品和技術的提升和改進提供了參照物。
第三,坤鵬論一直認為支付寶在產品設計上的功底不如騰訊,特別是這次支付寶AR紅包功能藏的很深,以至于網(wǎng)上有很多網(wǎng)友都在百度支付寶AR紅包怎么玩。當一個新功能推出以后,很多人在查這功能要怎么玩,至少說明產品設計沒那么成功。支付寶先推AR紅包,相當于先把自己產品形態(tài)暴露給騰訊,這種情況下,騰訊反而可以從容應對,將自己產品打磨的更好,給用戶一種超忽相像的感覺,憑借QQ和微信用戶活躍度,只要該功能推出時間別壓后太晚,超過支付寶AR紅包問題不大。
與其花時間和精力矯情,不如加班加點把更好的功能提供給用戶。
二、騰訊、阿里紅包之爭已有歷史
很多人都知道,騰訊對標淘寶做了拍拍,對標支付寶做了財付通,但都不成功,以至于騰訊在2014年3月10日入股京東時,拍拍作為嫁妝一同送給了京東,財付通被騰訊保留。在這次電商的交手中,騰訊完敗。于是騰訊轉道開始攻擊阿里核心業(yè)務——支付。對于沒有支付基因的騰訊來說,微信紅包立了大功。2014 年春節(jié),微信拜年紅包的推出一下子就讓微信支付火了,從除夕到初八,超過 800 萬用戶參與了微信紅包活動,微信一夜激增的千百萬移動支付新客戶,有網(wǎng)友說,微信一個晚上干了支付寶 8 年的活,而且還不花騰訊一分錢,可見微信紅包對支付寶的打擊有多大。從那以后,每年看春晚的時候支付寶和微信都會上演紅包大戰(zhàn),大家又多了一個動作——搖紅包。紅包不在多,一分也是愛。記得去年春節(jié)之前,坤鵬論還寫過一篇搶紅包攻略的文章。
在此之前,支付領域基本上已被支付寶統(tǒng)一,其他支付像什么拉卡拉、連連支付之類的第三方支付,與支付寶根本不是一個量級,至于官方的支付比如銀聯(lián),市場占有率與支付寶相比,幾乎可以忽略不計。直到微信紅包的成功偷襲,讓幫助微信培養(yǎng)了大量綁定銀行卡的用戶,使得微信支付與支付寶有了可以一爭高低的本錢。據(jù)Analysys易觀的數(shù)據(jù),2016年第1季度,支付寶在移動支付市場份額上出現(xiàn)下滑,以63.41%的市場占有率繼續(xù)占據(jù)首位,微信支付背后的財付通位列第二,為23.03%。到了2016年第2季度,支付寶市場份額又下滑至55.4%,而財付通上升到32.1%,憑借微信和手Q兩大神器,大有超過支付寶的勢頭。而這其中,紅包功能立下了汗馬功勞。
搶紅包功能很普及,大家也都常玩,但明眼人都可以看到,這個功能已缺乏新意,大家搶紅包更多是為了“紅包”,也正是因為如此,當支付寶率先推出AR紅包時,讓大家突然眼前一亮,玩的不亦樂乎。
三、AR紅包會更有市場
如果說之前的微信紅包、支付寶紅包是基于熟人,那AR紅包更多可以基于陌生人,比如商場、線下店,為了吸引更多用戶,可以建立AR紅包,開放給所有用戶來搶,特別是一些新店,這是一個低成本吸引用戶非常好的辦法。也省得大家絞盡腦汁策劃各種活動吸引用戶了,紅包是最簡單、直接的營銷方式,當然也是最有效的營銷方式。
就在昨天晚上逛超市的時候,坤鵬論找到商場里一個商家的AR紅包,商家正在裝修,想通過這個方法刷一下存在感。
除商場、線下店以外,其實很多基于線下的活動也可以通過AR紅包吸引用戶,比如一些展會的展臺。各大公司年會也有了更多樂趣。
雖然支付寶AR紅包在推出的第二天就被設計師們破解,但這并不會影響AR紅包的普及,說不定經(jīng)過這次“破解”炒作以后,支付寶AR紅包普及率會更快。
支付寶趕在這個時候推出AR紅包功能,坤鵬論認為,確實有趕圣誕節(jié)和元旦的嫌疑,各大商場正可以好好利用一下AR紅包,支付需要的不就是更多應用場景么,趕在平安夜前一天推出,微信即使眼紅,也很難在一天時間內推出同類功能,可以算得上一次成功偷襲。
有人會說,那為什么不趕在春節(jié)的時候推出呢?像上次微信紅包突襲支付寶那樣。
騰訊已經(jīng)說要在1月份的時候推出AR紅包,真等到春節(jié),可能就不是支付寶偷襲微信,而是微信偷襲支付寶了。
所以支付寶在這個時間當口推出AR紅包,一定是精心策劃出來的偷襲計劃。
校園圈子偷襲沒成,這是一招不成又來一招呀。
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