靠人類智慧創(chuàng)造的AlphaGo在最考驗人類智慧的圍棋對弈中擊敗了最智慧的人類選手柯潔。
是不是很繞口?也許你要讀幾遍才能完全捕捉其中的信息,但對于AlphaGo來說,理解這樣的話語對它來說也許僅僅需要萬分之一秒。這就是AlphaGo 2.0的強大之處。
雖然在23號,柯潔首場以微弱的劣勢——1/4子輸給了AlphaGo,但關于人類智慧和人工智能的討論沒有因為比賽的終止而停止,AI的強大再次讓人們開始深思:到底人工智能有多厲害?
在此,我們不得不佩服老祖宗的智慧,因為他們幾千年前發(fā)明的圍棋一直考驗著人類自身的智慧。
為什么選擇圍棋作為AlphaGo的挑戰(zhàn)領域?Deepmind負責人哈薩比斯表示圍棋不僅僅是個游戲,它是一種很客觀的藝術,并且圍棋棋盤能衍生出的變化非常多,這很有可能讓AlphaGo窮盡其搜索能力。
圍棋是歷史最悠久的一項游戲,也是構建和理解運算的最佳試驗臺。因為圍棋沒有等級差別 ,每個棋子都是一樣的,而每一個棋子的變化都有可能改變最后的結果,因此機器必須擁有強大的計算全局的能力。
對于柯潔的輸,人們當然不會感到意外,因為自去年AlphaGo第一次進行人機大戰(zhàn)之后,已經(jīng)數(shù)十次在圍棋對弈中“碾壓”人類的智慧。
有人不禁要問:人類開發(fā)AlphaGo難道只為了挑戰(zhàn)圍棋?當然不是,AlphaGo戰(zhàn)勝人類排名第一的圍棋選手,只是一個開始。事件本身意義非凡。
業(yè)內(nèi)專家認為:AlphaGo讓人們看到今天的機器人的樣子,它是具有一定自主能力、學習能力和感知能力的,而我們所講的人工智能,還會朝著具備抓取或控制能力的領域發(fā)展,人工智能的趨向或是技術方向,應該是從感知到認知,再到控制和交互,這整個過程所需要的完整的知識體系和技術手段,是一個生態(tài)化的領域。
可是我們連圍棋都下不好,還有智慧去弄懂人工智能的機器人嗎?當然有,能力風暴教育機器人就可以幫你從小開始認識和學習人工智能。
20年前,能力風暴從零開始培育教育機器人市場,彼時,人工智能的概念多數(shù)還停留在實驗室階段。經(jīng)過多年的潛心積累,能力風暴不斷完善產(chǎn)品體系、課程體系、評價體系,一步步、一點點傳播人工智能理念和技術。
如今,能力風暴在產(chǎn)品技術上共取得400多項專利技術,是教育機器人產(chǎn)業(yè)領域中技術最全面的品牌,已建立起牢不可破的專利保護體系。
作為人工智能的踐行者,如今能力風暴產(chǎn)品家族擁有統(tǒng)一的系統(tǒng)架構、統(tǒng)一的4大編程APP、統(tǒng)一的語音識別、人臉識別和圖像識別引擎等智能技術。
最重要的就是利用能力風暴教育機器人四層編程APP,3-18歲的用戶都可以便捷地開始通過教育機器人來學習計算機編程語言,為未來的人工智能研發(fā)培養(yǎng)興趣、打下基礎。
教育機器人不僅聚焦在科技應用層面,而且具有完整的教學體系,專注于培養(yǎng)成功能力,也因此具有更加廣泛的教學功能和社會現(xiàn)實意義,所以真正意義上的教育機器人,其價值是難以估量的,或?qū)⒊蔀槲磥砣斯ぶ悄艽笠?guī)模普及的利器。
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