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dota2 7.11版本更新內(nèi)容匯總 新版本金錢收益怎么算

 2018-03-16 10:58  來源: C6   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

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dota2 7.11版本更新內(nèi)容匯總,新版本金錢收益怎么算?3月16日有一個(gè)游戲性更新,主要是英雄買活的修改,有很多玩家看不太懂,下面就來看下詳細(xì)介紹吧。

 

Dota2 7.11版本更新內(nèi)容:

修改金錢獲取公式

- 買活費(fèi)用從100 + (等級*等級*1.5)+(時(shí)間*0.25)改為100 + 財(cái)產(chǎn)總和 / 13

- 買活不再使復(fù)活后獲得的金錢減少

- 現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)落后隊(duì)伍獲得的范圍金錢不再隨著全隊(duì)財(cái)產(chǎn)總和差異而變化,只與陣亡英雄自身的財(cái)產(chǎn)總和相關(guān)。之前隊(duì)伍中核心的經(jīng)濟(jì)很高將會導(dǎo)致輔助陣亡給予敵人相當(dāng)多的金錢。

現(xiàn)在翻盤部分金錢為 (陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和 * 0.026 + 70) / 擊殺涉及英雄的數(shù)量

- 這將替代下列財(cái)產(chǎn)總和相關(guān)的金錢部分

例如在1名英雄參與擊殺的情況下,將替代(財(cái)產(chǎn)總和前期系數(shù) * 90 + 財(cái)產(chǎn)總和系數(shù) * 0.03375)

與之前的公式相同,這個(gè)系數(shù)只對經(jīng)濟(jì)落后的隊(duì)伍有效

- 基于陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和排名的金錢系數(shù)從1.2/1.1/1.0/0.9/0.8改為1.2/1.05/0.9/0.75/0.6

- 現(xiàn)將之前的范圍金錢公式列出作為參照。

術(shù)語:

- 財(cái)產(chǎn)總和差異 = ( 敵方全隊(duì)財(cái)產(chǎn)總和 / 己方全隊(duì)財(cái)產(chǎn)總和 ) - 1 [最小值為零,最大值為1]

- 財(cái)產(chǎn)總和系數(shù) = 財(cái)產(chǎn)總和差異 * 陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和

- 財(cái)產(chǎn)總和前期系數(shù)(敵人的財(cái)產(chǎn)總和高于己方時(shí)) = (敵方全隊(duì)財(cái)產(chǎn)總和 - 己方全隊(duì)財(cái)產(chǎn)總和) / 4000 [最大值為1]

- 財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) = 1.3 - 0.1 * 財(cái)產(chǎn)總和排名(陣亡英雄財(cái)產(chǎn)總和在隊(duì)伍中名次)

- 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù)(當(dāng)次擊殺所涉及友軍的英雄排名): 涉及到1/2/3/4/5名英雄時(shí),財(cái)產(chǎn)總和從最低到最高依次為:{ 1 } / { 1.25, 0.75 } / { 1.25, 1.0, 0.75 } / { 1.25, 1.08, 0.916, 0.75 } / { 1.25, 1.125, 1.0, 0.875, 0.75}

公式:

1名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * ( 126 + 4.5 * 陣亡英雄等級 + 財(cái)產(chǎn)總和前期系數(shù) * 90 + 財(cái)產(chǎn)總和系數(shù) * 0.03375 )

2名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * ( 63 + 3.6 * 陣亡英雄等級 + 財(cái)產(chǎn)總和前期系數(shù) * 67.5 + 財(cái)產(chǎn)總和系數(shù) * 0.03375 )

3名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * ( 31.5 + 2.7 * 陣亡英雄等級 + 財(cái)產(chǎn)總和前期系數(shù) * 45 + 財(cái)產(chǎn)總和系數(shù) * 0.03375 )

4名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * ( 22.5 + 1.8 * 陣亡英雄等級 + 財(cái)產(chǎn)總和前期系數(shù) * 31.5 + 財(cái)產(chǎn)總和系數(shù) * 0.027 )

5名英雄:財(cái)產(chǎn)總和貧窮系數(shù) * 財(cái)產(chǎn)總和排名系數(shù) * ( 18 + 0.9 * 陣亡英雄等級 + 財(cái)產(chǎn)總和前期系數(shù) * 22.5 + 財(cái)產(chǎn)總和系數(shù) * 0.02025 )

7.10和7.11的買活所需金錢對照表(X軸為時(shí)間,Y軸為所需金錢)

讓刀友可以更直觀的了解這次7.11更新改動是什么,可以看到7.11,1,2號位買活所需金錢大大提高

*深藍(lán)色為1號位,紅色為2號位,橘色為3號位,淺藍(lán)色為4號位,紫色為5號位

 

以上就是dota2 7.11新版本金錢收益計(jì)算方法介紹了,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

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