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假面科技狼人殺對常規(guī)陌生人社交產(chǎn)品的顛覆

 2019-08-30 16:39  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競價(jià),好“米”不錯(cuò)過

一切社交產(chǎn)品的本質(zhì)都是社交關(guān)系鏈的建立與強(qiáng)化,而不同的時(shí)代、面對不同世代,社交產(chǎn)品采用的社交關(guān)系鏈建立與強(qiáng)化的方式又有其特性。而縱觀各大智庫或互聯(lián)網(wǎng)用戶機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)結(jié)果來看,在互聯(lián)網(wǎng)社交市場中,Z世代,即95后和00后,無疑是當(dāng)下社交產(chǎn)品市場的核心用戶群。而探究這一代核心用戶群的社交訴求,會(huì)發(fā)現(xiàn)他們不滿足于把社交產(chǎn)品當(dāng)成一種純功能性產(chǎn)品,即不但是作為一個(gè)通訊工具,他們希望在社交app找到如現(xiàn)實(shí)生活一般具有情境化的、生動(dòng)的社交場景,如何在通訊之外介入更為多元、有效的社交場景,成為在現(xiàn)如今的社交紅海市場突圍而出的關(guān)鍵所在。

  泛娛樂化的多元社交模式

這一屆年輕人,從小生活在優(yōu)渥的物質(zhì)環(huán)境當(dāng)中,而又處在一個(gè)什么用力追趕才不掉隊(duì)的激烈競爭環(huán)境之中,對他們來說,現(xiàn)實(shí)生活中可以出去交友、玩耍的時(shí)間越來越少。在網(wǎng)上進(jìn)行社交互動(dòng)、娛樂消遣成為當(dāng)代年輕人上網(wǎng)的核心訴求所在。而假面科技狼人殺app泛娛樂+社交的模式,一方面群體游戲模式,讓用戶能夠迅速聚集起一批朋友。而有趣、有情節(jié)的推理模式,讓年輕人在游戲的氛圍中輕松自在地生成話題、暢快發(fā)言,既滿足他們娛樂消遣的需要,又自然而然地形成了社交關(guān)系地沉淀,建立起高質(zhì)量地社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。

也正是憑著這種,精準(zhǔn)集中這一代年輕人社交痛點(diǎn)的泛娛樂化的多元社交模式,假面科技狼人殺面市不過數(shù)月,這款誕生于2016年底的社交app便一度引發(fā)了全民熱潮。作為第一款狼人殺社交產(chǎn)品,它上線僅數(shù)月用戶數(shù)即突破1000萬,2018年已突破8000萬,直逼1億用戶數(shù)大關(guān)。上線沒多久,在Appstore社交排行榜就攀升至前三位,僅次于微信和QQ。

  機(jī)會(huì)均等的發(fā)言機(jī)制

這一屆年輕人不僅愛玩,還愛說。他們從一個(gè)集體化的社會(huì)進(jìn)入一個(gè)個(gè)體化的世代,所以這代人個(gè)性鮮明、有強(qiáng)烈的自我表達(dá)訴求。而現(xiàn)今許多陌生人社交產(chǎn)品變成打V的天下,只有站在流量中心的人、他們的表達(dá)才能得到充分的回應(yīng),很多人發(fā)出聲音卻得不到充分的回應(yīng),社交效果寂寥。而在假面科技狼人殺app里,大家進(jìn)行輪流的發(fā)言機(jī)制,機(jī)會(huì)和時(shí)長均等,大家圍繞發(fā)言進(jìn)行話題互動(dòng),每個(gè)人都有表達(dá)的機(jī)會(huì),每個(gè)人都有被回應(yīng)、得到充分社交互動(dòng)的機(jī)會(huì),這很好地滿足了用戶自我表達(dá)地訴求,更有效地推動(dòng)大家社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò)地建立與強(qiáng)化,由此形成高質(zhì)量地用戶沉淀。

許多人一局狼人殺之后,便能與身邊人熟悉起來,建立起一定地情感了解,滿足情感需求,自然而然地不斷互動(dòng)下去。

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