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近期,聯(lián)發(fā)科發(fā)布了天璣9200+旗艦5G移動(dòng)平臺(tái),以超136.8萬的跑分成功奪得安卓性能第一,一時(shí)間成了數(shù)碼圈的熱點(diǎn)。通過這場(chǎng)發(fā)布會(huì)可以看出,聯(lián)發(fā)科不僅下血本為天璣9200+堆滿料,也在游戲技術(shù)生態(tài)方面重點(diǎn)發(fā)力,在硬件、軟件、生態(tài)多方面加成之下,聯(lián)發(fā)科已將天璣9200+武裝成目前最好的移動(dòng)游戲平臺(tái)。
先來回顧下硬件,天璣9200+堆料可謂豪華,采用臺(tái)積電第二代4nm制程,八核CPU包括1個(gè)主頻高達(dá)3.35GHz的Arm Cortex-X3超大核、3個(gè)主頻高達(dá)3.0GHz的Arm Cortex-A715大核和4個(gè)主頻為2.0GHz的Arm Cortex-A510能效核心。
性能方面,CPU單核性能提升10%,多核性能提升5%,從之前數(shù)碼博主爆料的單核2121、多核5655的成績(jī)來看,這已經(jīng)是妥妥的安卓最強(qiáng)CPU性能了。
再看GPU方面,天璣9200+搭載11核GPU Immortalis-G715,峰值頻率提升了17%,其實(shí)天璣9200的GPU性能就已經(jīng)很強(qiáng)了,成為碾壓蘋果A16的存在,如今的天璣9200+可以說峰值性能再上一層樓,暢玩各種3A級(jí)手游大作自然不在話下。
在天璣旗艦發(fā)布會(huì)后不久,iQOO 就官宣了iQOO Neo新品將全球首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣9200+,可見這顆旗艦芯正是目前手機(jī)市場(chǎng)中的香餑餑。
最近兩年,天璣旗艦芯片性能和能效都很頂,并且以各種游戲黑科技開始深入手游生態(tài),大家都知道,PC端的游戲體驗(yàn)正在向移動(dòng)端遷移,百余幀的流暢度、逆天的畫質(zhì)玩家統(tǒng)統(tǒng)都要,并且還要省電。其實(shí),接下來在手機(jī)上升級(jí)的游戲體驗(yàn),背后是硬件、軟件、游戲生態(tài)的一次躍進(jìn)。
手機(jī)的游戲畫面會(huì)越來越真實(shí),這離不開旗艦芯片的硬件性能。當(dāng)然,對(duì)手機(jī)游戲玩家來說,更要保證性能與功耗之間的平衡。從天璣9000到天璣9200,聯(lián)發(fā)科不斷突破移動(dòng)平臺(tái)旗艦性能上限的同時(shí),能效一直不錯(cuò),這應(yīng)該才是玩家們真正期待的游戲體驗(yàn)。
做前沿技術(shù)先行者,做難而正確的事
今年移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)加速落地,為移動(dòng)游戲體驗(yàn)帶來了更多想象空間。將光線追蹤技術(shù)從成熟的PC端遷移到手機(jī)端,手游玩家也有權(quán)利享受端游體驗(yàn)!好消息是,當(dāng)前這已經(jīng)成為移動(dòng)游戲生態(tài)的共同追求,但另一方面這需要深厚的技術(shù)積累,也包括其中的大量的生態(tài)合作。
在移動(dòng)光追領(lǐng)域,最早布局且率先落地的就是聯(lián)發(fā)科。早在三年前,這家廠商就已開始準(zhǔn)備RayQuery方案,探索將光線追蹤技術(shù)引入手機(jī)游戲的路徑,并將研發(fā)成果和經(jīng)驗(yàn)與終端設(shè)備廠商和開發(fā)者共享,這大大加速了光線追蹤在手機(jī)端落地的進(jìn)程,也讓行業(yè)認(rèn)識(shí)到移動(dòng)光追的價(jià)值和可行性。
早在去年,聯(lián)發(fā)科的天璣9200旗艦移動(dòng)芯片就搭載了新一代Immortalis-G715 GPU,在業(yè)界最先支持移動(dòng)端硬件光線追蹤技術(shù),并與頭部游戲廠商展開深度合作。比如,聯(lián)發(fā)科就與騰訊《暗區(qū)突圍》團(tuán)隊(duì)合作,在天璣9200上實(shí)現(xiàn)陰影、反射、環(huán)境光遮蔽等等光線追蹤游戲特效,這種逼真畫質(zhì)很容易討好玩家,玩家愿意為開“高畫質(zhì)”升級(jí)手機(jī),這將加速移動(dòng)端光追技術(shù)的商用進(jìn)程。
此外,聯(lián)發(fā)科一直與vivo有深度合作,比如在搭載天璣9200的vivo X90和X90 Pro上實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)硬件光追技術(shù)的落地,《天諭》玩家有福了。有天璣9200+的加持,在開啟光追這種重載游戲場(chǎng)景中,功耗還能再降低10%,真正做到了能省則省。
在剛剛發(fā)布的天璣9200+旗艦芯片上,光線追蹤性能又提升了。移動(dòng)光追性能測(cè)試結(jié)果顯示,搭載天璣9200+旗艦芯片的終端以3576分位居榜首,緊隨其后的均是搭載天璣9200芯片的終端,硬件光追的功力果然夠強(qiáng)??!
今年4月,聯(lián)發(fā)科舉行了多場(chǎng)“天璣開發(fā)者日-追光行動(dòng)”研討活動(dòng),與包括騰訊游戲、網(wǎng)易、完美世界游戲、Unity China、Arm、OPPO、vivo、小米等生態(tài)伙伴,共同探討了光追技術(shù)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的應(yīng)用前景,還為廣大開發(fā)者提供創(chuàng)新經(jīng)驗(yàn)和合作機(jī)會(huì)。火車跑得快,全靠車頭燈帶,推動(dòng)發(fā)展的先行者們?cè)絹碓蕉?,這個(gè)市場(chǎng)才會(huì)變得越來越熱鬧。
好技術(shù)自己會(huì)說話,落地才是硬道理
其實(shí)除了硬件級(jí)的移動(dòng)光追技術(shù),這次發(fā)布的天璣9200+還集成了MediaTek HyperEngine 6.0游戲引擎,你可以把它理解為一個(gè)強(qiáng)大的游戲裝備庫(kù),支持了包括游戲自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)(MAGT)、可變速率渲染(VRS)、智能穩(wěn)幀技術(shù)、游戲超分等豐富的游戲優(yōu)化技術(shù),這些技術(shù)在天璣9200+上基本都落地了,可見讓玩家能順利用上還是得靠生態(tài)的力量。
根據(jù)聯(lián)發(fā)科的介紹,游戲自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)可以顯著降低高幀率游戲的功耗和終端設(shè)備溫度,借助高效的架構(gòu),系統(tǒng)可以根據(jù)終端硬件的實(shí)時(shí)負(fù)載情況,動(dòng)態(tài)調(diào)整游戲的渲染邏輯,為游戲玩家?guī)砀弋嬞|(zhì)滿幀和穩(wěn)幀體驗(yàn),讓游戲續(xù)航更持久,功耗根據(jù)負(fù)載程度不同可降12%~18%。
去年,聯(lián)發(fā)科與vivo使搭載天璣9200的vivo X90和X90 Pro成為首批支持《王者榮耀》自適應(yīng)畫質(zhì)模式的移動(dòng)終端。如今,《使命召喚手游》成為先一步導(dǎo)入這項(xiàng)技術(shù)的手機(jī)FPS游戲,在天璣9200+加持下,可實(shí)現(xiàn)在144幀、標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)設(shè)定下,連續(xù)10局滿幀運(yùn)行,相比關(guān)閉MAGT時(shí)功耗可節(jié)省10%,讓玩家專注對(duì)狙的同時(shí),減少以往的續(xù)航焦慮。
可變速率渲染(VRS)技術(shù)很多人都比較熟悉了,這項(xiàng)技術(shù)可以通過動(dòng)態(tài)調(diào)整不同視覺區(qū)域渲染倍率來提升游戲性能表現(xiàn),也是降功耗的一項(xiàng)法寶。特別值得一提的是,借助天璣 9200+的VRS技術(shù),運(yùn)行《暗黑破壞神:不朽》在960P、60FPS、極高畫質(zhì)模式下,功耗降低可達(dá)13%,讓手游玩家也能以低功耗暢玩這款人氣大作,放心地刷神裝。
早在發(fā)布天璣9000時(shí),聯(lián)發(fā)科就先支持了游戲超分技術(shù)(Game AI-SR),說白了,游戲超分技術(shù)可以在提供接近原生畫質(zhì)的前提下降低功耗。原理是結(jié)合GPU與APU的異構(gòu)計(jì)算方案,將原來由GPU獨(dú)立完成的游戲畫面渲染工作分配給GPU和APU,兩“人”搭配干活不累,從而降低平臺(tái)的整體功耗。
不斷壯大的游戲生態(tài)朋友圈,就是天璣生態(tài)圈
發(fā)布會(huì)上聯(lián)發(fā)科還宣布即將上線“天璣開發(fā)者中心”,表示這將是面向開發(fā)者提供天璣平臺(tái)各類開發(fā)資源和信息的一站式解決方案。伴隨手游產(chǎn)業(yè)的大升級(jí),聯(lián)發(fā)科也已經(jīng)發(fā)展成為推動(dòng)移動(dòng)游戲技術(shù)生態(tài)進(jìn)化的中堅(jiān)力量,見證和引領(lǐng)生態(tài)的發(fā)展。
長(zhǎng)期深耕手機(jī)圖形技術(shù)的聯(lián)發(fā)科,正在通過游戲黑科技和開放合作來引領(lǐng)移動(dòng)端圖形發(fā)展趨勢(shì),建立并擴(kuò)大天璣生態(tài)圈。
這背后需要三個(gè)必要條件或者說是關(guān)鍵因素,其一,需要有給力的旗艦產(chǎn)品,芯片的性能和功耗至少是第一梯隊(duì);其二,自研游戲技術(shù)需要過硬,能解決玩家的痛點(diǎn),且能帶來玩家當(dāng)前說不出的體驗(yàn)革新;其三,需要有自己的游戲生態(tài)朋友圈,任何一項(xiàng)技術(shù)的落地都有一群志同道合的伙伴共同發(fā)力推進(jìn)。
不難看到,聯(lián)發(fā)科已發(fā)展成為移動(dòng)游戲生態(tài)的重要參與者、探索者、引領(lǐng)者,也是驅(qū)動(dòng)技術(shù)變革的先行者之一,相互成就的生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)擁有無限的機(jī)會(huì)與想象力,而這種高速發(fā)展的力量仍在不斷壯大。
正如某媒體所評(píng)論的那般:“從實(shí)際的終端游戲體驗(yàn)來看,通過多年與產(chǎn)業(yè)伙伴合作和游戲技術(shù)布局,目前聯(lián)發(fā)科已經(jīng)在移動(dòng)游戲技術(shù)生態(tài)領(lǐng)域建立起先發(fā)優(yōu)勢(shì)。其通過對(duì)游戲技術(shù)的不斷投入和生態(tài)合作,使得天璣旗艦芯片產(chǎn)品在終端游戲體驗(yàn)上具備了差異化優(yōu)勢(shì),進(jìn)而鞏固了天璣芯片品牌的高端化定位。”
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