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13年的等待《心靈殺手 2》重續(xù)前作!耕升 RTX 4060 Ti 踏雪+DLSS 3.5評(píng)測(cè)!

 2023-11-24 17:26  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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還記得在13年前的《心靈殺手》中,游戲結(jié)尾并沒(méi)有明確回答主角艾倫·威克的最后下場(chǎng)。如今,玩家們終于等到游戲的續(xù)作《心靈殺手 2》發(fā)布。該作在繼承前作故事的基礎(chǔ)上,也將把答案帶給各位玩家。作為Remedy的最新作品,游戲繼承前作的生存和驚悚元素,通過(guò)系列慣有的抽象敘事和充滿謎團(tuán)色彩的風(fēng)格讓玩家沉浸其中無(wú)法自拔。并且從敘事、畫(huà)面到游戲規(guī)模,都呈現(xiàn)出令人驚艷的成果。如果玩家對(duì)前作和同一宇宙背景的作品劇情有一定了解的話,游戲體驗(yàn)還會(huì)更進(jìn)一步。同時(shí),該游戲采用令人驚嘆的全景光線追蹤圖形技術(shù),并通過(guò)DLSS 3.5和光線重建實(shí)現(xiàn)畫(huà)質(zhì)增強(qiáng)和性能提升。玩家將探索兩個(gè)美麗而又充滿恐怖的世界,體驗(yàn)迄今為止游戲中最先進(jìn)的視覺(jué)效果,尋找困擾艾倫的超自然黑暗的根源。

雙線程雙主角,專屬線索追蹤能力

游戲采用雙線程、雙主角的模式。故事始于現(xiàn)實(shí)世界中兩名警探對(duì)一系列看似普通的連環(huán)兇殺案的調(diào)查。一連串的儀式性謀殺威脅著布萊特福爾斯,一個(gè)被太平洋西北部荒野環(huán)繞的小鎮(zhèn)社區(qū)。玩家將率先扮演薩賈·安德森,來(lái)自Remedy另一作品《控制》中的角色,一個(gè)以解決不可能案件聞名的資深聯(lián)邦調(diào)查局特工,前來(lái)調(diào)查這些謀殺案。游戲剛開(kāi)始并沒(méi)有過(guò)多的戰(zhàn)斗,大部分為程序化的調(diào)查,玩家只需要按部就班地收集線索,深入調(diào)查案件。

為方便玩家更輕松地進(jìn)行線索追蹤,薩賈有自己專屬的思維樹(shù)形圖能力。玩家在小鎮(zhèn)及其周邊所發(fā)現(xiàn)的每一份新證據(jù)、人物信息或預(yù)示未來(lái)的手稿都能由手動(dòng)放置到由紅線和手掌卡組成的分支樹(shù)上,使之條理清晰,讓玩家能夠更專注于案件。

艾倫·威克回歸,黑暗之地尋找光明

而隨著調(diào)查的深入,玩家將被帶入超自然事件和多重時(shí)間線的錯(cuò)綜復(fù)雜敘事中。超自然的黑暗會(huì)侵蝕布萊特福爾斯,腐蝕當(dāng)?shù)鼐用?并威脅到主角的生命。游戲視角也將在兩個(gè)主角間開(kāi)始不斷切換。游戲的第二個(gè)主角,同時(shí)也是前作的主角艾倫·威克。作為一個(gè)陷入黑暗之地已有13年之久的迷失作家,他試圖通過(guò)編寫(xiě)黑暗故事來(lái)塑造周圍的現(xiàn)實(shí)并逃離囚禁。在黑暗恐怖追捕著他的同時(shí),艾倫試圖保持理智,并打敗惡魔的陰謀。

艾倫的所在地與布萊特福爾斯的湖畔及其細(xì)致豐富的森林環(huán)境形成鮮明對(duì)比。他身處一個(gè)頹廢黑暗的城市中,從涂鴉覆蓋的區(qū)域到威脅性的地下地鐵通道,都充滿一種廢棄都市的吸引力。艾倫可以利用一種超自然的臺(tái)燈,吸收一個(gè)光源的能量,然后將其重定向到另一個(gè)光源,創(chuàng)造一個(gè)新的照亮安全區(qū),或者在物理上改變他周圍的世界,開(kāi)辟新的前進(jìn)道路。

此外,艾倫還有一個(gè)與薩賈的思維樹(shù)狀圖相稱的能力,那就是“改寫(xiě)”,艾倫可以從正確的視角觀察場(chǎng)景中所存在的回響來(lái)獲取靈感,觸發(fā)艾倫自己的偵探小說(shuō)系列中幽靈般的場(chǎng)景。這些場(chǎng)景隨后可以被重寫(xiě)成艾倫現(xiàn)在的場(chǎng)景,將原本封鎖的道路或無(wú)法探索的區(qū)域,在“改寫(xiě)”過(guò)的版本中打開(kāi),從而更接近黑暗地帶的出口。

戰(zhàn)斗優(yōu)化,更加靈敏的身姿

到游戲的戰(zhàn)斗方面,游戲中的敵人被黑暗轉(zhuǎn)化,所以擁有分身、瞬移等超自然能力,并且身上還被黑暗護(hù)盾所籠罩。玩家需要在昏暗的場(chǎng)景下通過(guò)手電筒的增強(qiáng)光束照射敵人來(lái)燒掉黑暗護(hù)盾,在通過(guò)另一只手上的熱武器來(lái)消滅對(duì)手。敵人身上偶爾會(huì)顯現(xiàn)出發(fā)光的弱點(diǎn),如果能成功瞄準(zhǔn)它們,就可以造成更大的傷害,并能在戰(zhàn)斗過(guò)程中節(jié)省一些寶貴的彈藥。

同時(shí)本作對(duì)于奔跑進(jìn)行優(yōu)化,游戲中的兩位主角都有無(wú)限的沖刺能力,不再像前作那樣擁有耐力值,需要跑一會(huì)停一會(huì)。閃避的也會(huì)更快,可以更可靠地躲過(guò)揮舞的管道或扔出的鶴嘴鋤,甚至在地面上也適用,如果玩家被打倒在地,可以迅速翻滾避開(kāi)傷害,并避免任何潛在的后續(xù)攻擊。當(dāng)然,游戲作為一個(gè)希望帶給玩家恐怖、絕望氛圍的劇情向作品,是不可能讓?xiě)?zhàn)斗太簡(jiǎn)單的,因此在彈藥和電池方面進(jìn)行削弱,玩家需要更加謹(jǐn)慎的合理運(yùn)用。

真人沉浸式表演,優(yōu)秀游戲作品

游戲中的許多場(chǎng)景都是通過(guò)真人表演而來(lái),旨在為玩家營(yíng)造更為沉浸式的氛圍。畫(huà)面質(zhì)量方面,游戲達(dá)到很高的水準(zhǔn),即使在中等畫(huà)質(zhì)設(shè)置下,也能超越其他游戲。同時(shí)NVIDIA DLSS 3.5和全景光線追蹤技術(shù)提升光線追蹤光照、反射和陰影技術(shù),使得普通配置的機(jī)器也能流暢運(yùn)行該游戲,真正實(shí)現(xiàn)了“高端”技術(shù)的應(yīng)用。

總的來(lái)說(shuō),《心靈殺手 2》是一款非常出色的生存恐怖沉浸式劇情向游戲。游戲在延續(xù)前作的基礎(chǔ)上,通過(guò)兩名主角來(lái)帶領(lǐng)玩家呈現(xiàn)出一個(gè)在超自然事件背后的故事。玩家需要解決謎題并打倒黑暗中的怪物。同時(shí)利用各自的特殊能力,找到出口。游戲通過(guò)精彩的故事敘述和氛圍渲染使玩家沉浸其中。對(duì)于喜歡這類游戲的玩家而言,這是一款不容錯(cuò)過(guò)的作品。

實(shí)機(jī)測(cè)試

以下是對(duì)游戲進(jìn)行實(shí)機(jī)測(cè)試的結(jié)果。本次測(cè)試針對(duì)耕升旗下的GeForce RTX 4060 Ti 踏雪顯卡進(jìn)行,由于游戲?qū)ε渲幂^高,因此對(duì)最高畫(huà)質(zhì)下的1080P、2K分辨率分別進(jìn)行測(cè)試。在測(cè)試過(guò)程中將依次開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS 3.5模式來(lái)計(jì)算幀數(shù),并提供實(shí)時(shí)游戲截圖來(lái)展示畫(huà)面對(duì)比。

基準(zhǔn)測(cè)試

1080P

首先,我們對(duì)1080P分辨率進(jìn)行了測(cè)試。關(guān)閉DLSS時(shí),游戲僅達(dá)到平均32幀,無(wú)法實(shí)現(xiàn)流暢運(yùn)行。在開(kāi)啟DLSS 2后,耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪只有在性能模式下能超過(guò)平均60幀,達(dá)到平均71幀的流暢運(yùn)行水平。而開(kāi)啟DLSS 3.5后,游戲幀數(shù)大幅提升,在最高畫(huà)質(zhì)下表現(xiàn)流暢穩(wěn)定。即使在質(zhì)量模式下,耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪也能維持在平均103幀。開(kāi)啟DLSS 3性能模式后,幀數(shù)可達(dá)平均121幀,超越120幀的重要標(biāo)準(zhǔn)。

2K

接下來(lái)是2K分辨率的測(cè)試。同樣在關(guān)閉DLSS的情況下,游戲甚至只能達(dá)到平均18幀。在DLSS 2下,耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪依然處于一個(gè)較低的平均幀數(shù),只有在性能模式下才能勉強(qiáng)流暢運(yùn)行,達(dá)到平均57幀。而在開(kāi)啟DLSS 3.5后,游戲幀數(shù)得到質(zhì)一般的提升。耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪則在性能模式下能達(dá)到平均82的幀數(shù),在質(zhì)量模式下也能保持在平均60幀的流暢水平。

通過(guò)這次測(cè)試,可以得出結(jié)論:游戲本身對(duì)于顯卡的需求很高,耕升 GeForce RTX 4060 Ti 踏雪作為耕升旗下的甜品卡,在憑借DLSS 3.5技術(shù)的加持下,已經(jīng)展現(xiàn)出了非常不錯(cuò)的性能優(yōu)勢(shì)。無(wú)論是在1080P還是2K的分辨率下,玩家都能享受到高幀率和流暢的游戲體驗(yàn),同時(shí)感受到出色的畫(huà)面效果。擁有耕升GeForce RTX 40系列顯卡的玩家將能夠獲得優(yōu)異的游戲優(yōu)化效果。DLSS 3.5技術(shù)的加入將進(jìn)一步提高游戲的逼真畫(huà)面,為玩家?guī)?lái)更為震撼的游戲體驗(yàn)。對(duì)于擁有耕升GeForce RTX 40系列顯卡的玩家而言,游戲優(yōu)化將提供無(wú)與倫比的體驗(yàn)。

對(duì)比畫(huà)面

接下來(lái),將通過(guò)游戲的實(shí)時(shí)畫(huà)面,來(lái)對(duì)比在開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS情況下的畫(huà)面質(zhì)量。

1080p

(DLSS OFF/DLSS 3.5 質(zhì)量 ON)

通過(guò)對(duì)比開(kāi)啟和關(guān)閉DLSS 3.5模式下的畫(huà)面質(zhì)量,我們可以清晰地觀察到DLSS 3.5在光影效果上的提升明顯。光影更加真實(shí),透明和不透明反射在全分辨率下能更好地重現(xiàn)周圍環(huán)境,增強(qiáng)沉浸感。即使在復(fù)雜地形下,幀率也能保持穩(wěn)定,且沒(méi)有明顯的幀率波動(dòng)。

2K

(DLSS OFF/DLSS 3.5 質(zhì)量 ON)

從畫(huà)面上可以看到,在開(kāi)啟DLSS 3.5的情況下,游戲的光影效果得到顯著提升。光影效果更加真實(shí),不再出現(xiàn)不符合物理規(guī)律的擴(kuò)散光問(wèn)題。同時(shí)細(xì)節(jié)表現(xiàn)也更為出色,光照照射到的區(qū)域所顯示的污漬等更加清晰,呈現(xiàn)出更加豐富的質(zhì)感。

總結(jié)

綜合以上內(nèi)容分析,可以總結(jié)出《心靈殺手2》是一次內(nèi)容與技術(shù)上的雙重勝利,對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),13 年的期望是很高的,但Remedy用如此強(qiáng)大的資源與資產(chǎn),為《心靈殺手2》贏得了廣泛贊譽(yù)。任何喜歡美式驚悚探案影視和生存恐怖游戲的玩家,都不應(yīng)錯(cuò)過(guò)這款游戲。這樣投入、風(fēng)格獨(dú)特且優(yōu)秀的作品絕對(duì)值得玩家們的高度評(píng)價(jià)。同時(shí),NVIDIA DLSS 3.5技術(shù)的優(yōu)化也讓更多玩家能夠參與到這個(gè)對(duì)配置要求較高的游戲中,享受這個(gè)光怪陸離的神秘世界。

經(jīng)過(guò)實(shí)機(jī)測(cè)試,能發(fā)現(xiàn)《心靈殺手 2》對(duì)電腦配置的要求較高,在游戲前玩家需要留意自己的顯卡型號(hào)。在此建議玩家選擇搭配耕升GeForce RTX 40系列顯卡,將能夠獲得更加精彩的游戲體驗(yàn)。耕升GeForce RTX 40系列顯卡采用了NVIDIA最新的Ada Lovelace架構(gòu),具備更多的流處理器和強(qiáng)大的GPU核心,為玩家提供卓越的GPU性能,并呈現(xiàn)高品質(zhì)、流暢的游戲畫(huà)面。此外,該系列顯卡還支持多項(xiàng)RTX技術(shù),包括NVIDIA DLSS 3.5和光線追蹤技術(shù),從而使游戲畫(huà)面變得更真實(shí)。因此,擁有耕升GeForce RTX 40系列顯卡的玩家,將能夠充分沉浸在《心靈殺手 2》中展現(xiàn)的精彩詭秘世界之中。

對(duì)于追求高性價(jià)比的玩家來(lái)說(shuō),耕升GeForce RTX 4060 Ti 踏雪是最佳選擇。作為耕升GeForce RTX 40系列的亮點(diǎn)顯卡,它以純凈的白色外觀與純白風(fēng)扇相得益彰,帶來(lái)如同“雪景”般的美感,為喜歡打造白色主題機(jī)箱的玩家提供更多的選擇空間和思路。對(duì)于本游戲來(lái)說(shuō),耕升GeForce RTX 4060 Ti 踏雪在開(kāi)啟DLSS 3.5的情況下,已經(jīng)能在1080P以及2K分辨率中流暢運(yùn)行,享受到游戲中由真實(shí)光影所打造的繁密森林和被黑暗和霓虹燈籠罩的黑暗大都市。此外,耕升GeForce RTX 4060 Ti 踏雪顯卡支持市面上的大部分游戲流暢運(yùn)行,其中包括:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 3》、《遺跡 2》、《刺客信條:幻景》等游戲。相信這么一款將出色的性價(jià)比與卓越的性能完美結(jié)合的顯卡,一定是玩家們絕佳的選擇。

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