全球加速數(shù)字化的浪潮下,科技巨頭們紛紛加碼布局人工智能,試圖引領(lǐng)新一輪的變革。此前成長性一度受到質(zhì)疑的微軟也抓住機遇,重新起舞。
得益于“云優(yōu)先”戰(zhàn)略,最近一年微軟無論在創(chuàng)收還是盈利方面都有著良好的表現(xiàn)。業(yè)績的穩(wěn)定性和未來的成長空間讓其備受投資者青睞。二級市場上,微軟股價持續(xù)走高,市值一度超越蘋果,登頂“全球股王”。
日前,微軟發(fā)布的財報顯示,2024財年Q2,其業(yè)績表現(xiàn)依然超出了市場預(yù)期,但是頂著“全球股王”的光環(huán),本期財報并未透露更多驚喜。截至美股1月31日16點收盤,微軟股價下跌2.69%。
CFRA Research的分析師Angelo Zino表示,華爾街希望更清楚地了解人工智能將對未來的財務(wù)業(yè)績會有多大貢獻。這也意味著相關(guān)公司需能夠量化未來幾年人工智能的潛力。
那么,微軟該如何釋放更多潛能,以進一步滿足投資者的期待?
單季營收再創(chuàng)新高,智能云仍為增收引擎
財報顯示,2024財年Q2,微軟營收同比增長18%至620.2億美元,高于華爾街預(yù)期的611.2億美元。這已經(jīng)是AI大潮驅(qū)動下微軟連續(xù)五個季度營收創(chuàng)新高。同期,其凈利潤為218.7億美元,同比增長33%。
業(yè)績高速增長背后是生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程、智能云、個人計算等業(yè)務(wù)板塊齊頭并進。財報顯示,2024財年Q2,生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門(包括Office生產(chǎn)力軟件、LinkedIn和Dynamics)貢獻營收192.5億美元,智能云部門(包括Azure云基礎(chǔ)設(shè)施、SQL Server、Windows Server、Nuance、GitHub和企業(yè)服務(wù))創(chuàng)造258.8億美元的收入,個人計算部門(包括Windows、Surface、Bing和Xbox)帶來營收168.9億美元。
從數(shù)據(jù)上來看,智能云繼續(xù)成為微軟營收貢獻占比最高的業(yè)務(wù)。截至目前,該業(yè)務(wù)已經(jīng)連續(xù)7個季度營收超過200億美元。微軟“云優(yōu)先”戰(zhàn)略效果愈加凸顯。
這一方面受益于全球數(shù)字化浪潮下,云計算市場快速擴容。據(jù)研究機構(gòu)Omdia發(fā)布的《Omdia競爭力宇宙:2022年全球混合云和多云管理解決方案報告》,2021-2026年,混合云和多云市場復(fù)合增長率將超過26%,并將于2026年取得超380億美元的市場規(guī)模。
另一方面,AI提供了強大的驅(qū)動力。眾所周知,現(xiàn)階段,由于生成式人工智能領(lǐng)域的爆發(fā),相關(guān)企業(yè)都在尋求強大的云計算服務(wù),以促進業(yè)務(wù)發(fā)展。
此前,針對云服務(wù)在生成式人工智能時代的價值,就有業(yè)內(nèi)人士做過揭示:“生成式AI不僅僅是大模型。如果用冰山來比喻,露在海面上方的冰山一角就是基礎(chǔ)模型。而在冰山的底部,需要大量的基礎(chǔ)模型以外的服務(wù)來支撐,如加速芯片、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)安全服務(wù)等。”
而在廣闊的市場需求下,微軟無疑屬于最先受益的那一批。
實際上,采取收購GitHub、構(gòu)建開源生態(tài)等動作之后,微軟智能云業(yè)務(wù)的優(yōu)勢持續(xù)增強。而后戰(zhàn)略投資OpenAI,借助其獨家技術(shù)支持,更進一步促進了Azure等核心板塊的發(fā)展。
本財季,在Azure運營中,微軟就增加了對OpenAI最新模型的支持,包括GPT-4 Turbo、GPT-4 with Vision、DALL-E3等,可以使Azure開發(fā)系統(tǒng)更加完善,繼而充分滿足客戶在私有云、公有云以及本地環(huán)境中實現(xiàn)靈活部署和管理的需求。
依托于產(chǎn)品服務(wù)優(yōu)勢,Azure等服務(wù)也成為推動微軟智能云業(yè)務(wù)持續(xù)向上的重要引擎。財報顯示,2024財年Q2,微軟來自Azure和其他云服務(wù)的收入增長了30%,高于分析師預(yù)期的增長27.7%。
對此,微軟首席財務(wù)官艾米·胡德(Amy Hood)也表示,AI為Azure云貢獻了6個百分點的增長,這一數(shù)字較上一季度3個百分點翻倍,其中絕大部分增量都來自于OpenAI在Azure云上的推理調(diào)用。
不過,大力押注AI,也意味著“燒錢”的持續(xù)。可以看到,過去幾年,微軟已經(jīng)向OpenAI投資了130億美元,而考慮到AI技術(shù)的價值,這一數(shù)值或?qū)⒗^續(xù)增大;此外,報告期內(nèi),微軟研發(fā)投入也已達71.42億美元,同比增長4%,環(huán)比增長7%。
雖然由于體量龐大、業(yè)務(wù)支線多等 ,微軟的利潤水平暫時未受到影響,但隨著支出持續(xù)擴大,為了穩(wěn)定盈利,微軟無疑需要挖掘出AI更大的能量,以進一步賦能業(yè)務(wù)增長。
而且,值得一提的是,Azure和其他云服務(wù)收入增速已呈現(xiàn)放緩態(tài)勢,2022財年四個季度,增速分別達到50%、46%、46%、40%,而如今只有30%左右。再從云計算市場占有率來看,位居第二的微軟與排位第一的亞馬遜之間仍有差距。
整體來看,雖然借AI東風(fēng),微軟的核心業(yè)務(wù)實現(xiàn)了強勁發(fā)展,但長期來看,微軟還要有更多考量。
大規(guī)模應(yīng)用AI、加碼游戲,微軟還能打開多大增長空間?
為了打開更大的增長空間,微軟未來的發(fā)力點或許在于兩大方面:一是大規(guī)模應(yīng)用AI;二是持續(xù)加碼游戲等增長潛力較大的業(yè)務(wù)。
首先在大規(guī)模應(yīng)用AI方面。盡管人工智能浪潮已經(jīng)來襲,但就現(xiàn)狀而言,相關(guān)應(yīng)用在傳統(tǒng)市場中的滲透率依舊不高,仍有不少用戶對擁抱AI技術(shù)變革持觀望態(tài)度。
不過,需求是客觀存在的,對于企業(yè)而言,AI已成為推進降本增效、提升數(shù)字生產(chǎn)力的必要之舉,從當(dāng)前微軟智能云業(yè)務(wù)的發(fā)展即可看出。
而對于個人用戶而言,AI的作用也在凸顯。此前,微軟發(fā)布的《2023工作趨勢指數(shù)》顯示,員工的工作節(jié)奏和工作量呈指數(shù)級增長,68%的員工表示他們在工作日沒有足夠的不間斷專注時間,主要是因為每天都會接收到比以往更多的郵件、會議、消息和數(shù)據(jù),讓他們無暇創(chuàng)新。這也意味著當(dāng)前的用戶群體需要從基礎(chǔ)性工作中解脫出來,在減輕工作負擔(dān)方面,AI無疑有其應(yīng)用價值。
因此,企業(yè)推進AI大規(guī)模應(yīng)用的出發(fā)點已然顯現(xiàn),正如微軟董事長兼首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在財報中表示:“我們已經(jīng)從談?wù)撊斯ぶ悄苻D(zhuǎn)向大規(guī)模應(yīng)用人工智能。通過將人工智能融入技術(shù)堆棧的每一層,我們正在贏得新客戶,并幫助每個行業(yè)推動新的效益和生產(chǎn)力提升。”
因此可以看到,在生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門發(fā)展上,繼2023年11月向企業(yè)客戶推出Microsoft 365 Copilot企業(yè)版之后,今年1月,微軟也發(fā)布了面向個人的、使用AI驅(qū)動的Office版本Copilot Pro。這標(biāo)志著全球上班族常用的Word、Excel、PowerPoint、Outlook等一系列微軟旗艦產(chǎn)品全面進入AI時代。
值得一提的是,基于AI技術(shù)支持等,微軟生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門發(fā)展也較為穩(wěn)定,本財季營收同比增長13%,其中Office 365商業(yè)收入增長17%,Office消費者產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長5%,Microsoft 365消費者用戶增加至7840萬。
而在個人計算部門方面,據(jù)悉,目前微軟的AI助手Copilot已在超過7500萬臺Windows 10和Windows 11電腦上部署使用。另外,微軟正在開發(fā)下一代操作系統(tǒng)Windows 12,將更加聚焦AI體驗。聯(lián)系到當(dāng)前AIPC的趨勢,微軟的Windows業(yè)務(wù)或能找到更多增量。
科技行業(yè)分析公司Canalys預(yù)計,到2024年第四季度,兼容AI的個人電腦出貨量預(yù)計上升至約2000萬臺的水平,在全球個人電腦出貨量的占比超過25%。鑒于在2024年末推出的最新Windows操作系統(tǒng)將預(yù)期發(fā)布經(jīng)AI提升的功能,以及AI工具在商業(yè)和生產(chǎn)力軟件的廣泛應(yīng)用,到2027年,兼容AI個人電腦市場滲透率將超過60%。這一輪趨勢下,微軟作為深入?yún)⑴c者,有望充分受益。
其次是加碼游戲業(yè)務(wù)方面。本財季,微軟的游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)爆發(fā)增長。財報顯示,微軟游戲部門的營收達到71.1億美元,首次超過Windows操作系統(tǒng)業(yè)務(wù)的52.6億美元。這主要得益于動視暴雪的貢獻,根據(jù)財報,動視暴雪并表之后,為微軟帶來超過20億美元凈收入。
可以說,動視暴雪作為全球知名游戲發(fā)行商,對于微軟游戲業(yè)務(wù)的直接增益頗為顯著。不過,微軟游戲業(yè)務(wù)還難言“走上正軌”,主要在于業(yè)務(wù)整合還處于早期階段,日前微軟宣布將針對游戲部門裁員1900人,即是反映公司仍在進行業(yè)務(wù)調(diào)整。而且該輪增長還是得益于數(shù)據(jù)并表,除去這層因素影響,動視暴雪究竟能為微軟業(yè)務(wù)提供多大的助力,還尚未可知。
但是不可否認的是,動視暴雪擁有《使命召喚》《魔獸世界》《星際爭霸》《暗黑破壞神》等重量級IP,為微軟游戲業(yè)務(wù)豐富了資源庫,也提供了基礎(chǔ)的用戶規(guī)模支持。而且,當(dāng)前游戲市場仍然具有前景。
伽馬數(shù)據(jù)顯示,2023年,全球游戲市場規(guī)模11773.79億元,同比增長6.00%,市場整體呈現(xiàn)復(fù)蘇態(tài)勢。
這樣的背景下,微軟對游戲業(yè)務(wù)也具有一定信心。業(yè)績電話會上,薩蒂亞·納德拉表示,對公司游戲業(yè)務(wù)前景感到前所未有的興奮。其透露,本財季,微軟游戲的月活躍用戶人數(shù)在Xbox、PC端以及移動平臺上都創(chuàng)下了歷史最高紀(jì)錄,僅是在移動平臺上就擁有超過2億的月活躍用戶。
另外,考慮到目前微軟正在持續(xù)推進人工智能規(guī)模應(yīng)用,游戲業(yè)務(wù)或?qū)⒌玫紸I更大助力。
整體而言,AI開啟了微軟進階發(fā)展的黃金時代,正如一些業(yè)內(nèi)人士所認為的:“投身AI是微軟的‘iPhone時刻’。”不過長期而言,AI技術(shù)的滲透率提升仍是一個漫長的過程,微軟最終能將AI技術(shù)商業(yè)化到何種程度,以及在AI價值釋放的過程中,微軟的各項業(yè)務(wù)如何協(xié)同,更加考驗其布局和耐心。
作者:九如
來源:美股研究社
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