當(dāng)前位置:首頁 >  科技 >  IT業(yè)界 >  正文

揭秘HTML5游戲助力神器Egret Runtime

 2014-09-25 10:12  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

  域名預(yù)訂/競價,好“米”不錯過

9月23日,騰訊正式宣布推出業(yè)內(nèi)首個瀏覽服務(wù)開放平臺,向APP開發(fā)者共享騰訊X5瀏覽服務(wù)。騰訊X5由X5瀏覽內(nèi)核及其相關(guān)云服務(wù)構(gòu)成。其中,讓游戲行業(yè)比較振奮的消息是X5內(nèi)核植入了Egret Runtime組件,能夠全面提升HTML5游戲在移動設(shè)備的用戶體驗。

據(jù)Egret 聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒現(xiàn)場介紹,在有Egret Rumtime加速的情況下,Html5游戲會有3-5倍的性能提升,對比PhoneGAP方案約有30倍的性能提升,從而使HTML5游戲接近原生游戲的體驗。

那么頗有神秘色彩的Egret Runtime到底是什么呢?讓我們結(jié)合現(xiàn)場和網(wǎng)上的公開資料一起來看看。

Egret Runtime的特點

Egret Runtime 是由Egret發(fā)布的致力于提升HTML5游戲速度和穩(wěn)定性的加速器組件,能夠大幅強化HTML5游戲體驗。

資料顯示,Egret是一家專注于為移動游戲開發(fā)者提供技術(shù)一站式行業(yè)解決方案服務(wù)商。在Egret Runtime之前,Egret曾推出了自主研發(fā)的Egret引擎,幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建HTML5類型的移動游戲。風(fēng)靡大江南北的《圍住神經(jīng)貓》就是采用Egret引擎開發(fā)。

使用騰訊X5和沒有使用X5的游戲效果對比圖

據(jù)悉,Egret Runtime植入到騰訊X5內(nèi)核后,使得渲染性能成倍提升,資源加載順暢平滑,并能夠正確識別分辨率、觸摸、交互方式等然后統(tǒng)一設(shè)備適配兼容。Runtime支持硬件接口直接調(diào)用,實現(xiàn)所有HTML5的游戲可以調(diào)動底層系統(tǒng)的驅(qū)動,系統(tǒng)硬件的觸摸、轉(zhuǎn)屏功能從而進(jìn)行成倍加速。此外,Runtime還能夠?qū)崿F(xiàn)游戲進(jìn)度的自動存儲。

Egret聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒在講解Runtime

Egret Runtime具有獨立生命周期管理,用戶使用X5服務(wù)的時候,X5直接管理Runtime的生命周期,不會因為Runtime的一些異常引起X5服務(wù)的體驗。

Runtime跟X5服務(wù)在協(xié)作或者交互過程當(dāng)中都是采用密鑰的銜接過程,從而保證了平臺的安全。Runtime是動態(tài)加載,用戶在啟動任何HTML5游戲的時候不需要再去安卓上去更新。

Egret 引擎與Egret Runtime協(xié)同工作流

Egret 引擎和Runtime協(xié)同工作流還有一個比較大的特色是,能夠輕松實現(xiàn)網(wǎng)頁游戲到移動游戲的移植。采用X5內(nèi)核的APP,如微信、手Q、QQ空間、QQ瀏覽器等,加速后的HTML5游戲就會以接近于原生態(tài)游戲呈現(xiàn)在用戶面前。

這也意味著,Egret Runtime在X5應(yīng)用中能夠幫助游戲開發(fā)者實現(xiàn)即點即玩,極大降低游戲的開發(fā)及推廣應(yīng)用成本,讓用戶獲得流暢、愉悅的游戲體驗。

騰訊X5瀏覽服務(wù)的推出,獲得業(yè)界高度好評。Egret創(chuàng)始人陳書藝表示, 共享X5瀏覽服務(wù)是騰訊開放、共贏精神的延續(xù),相信有越來越多的APP開發(fā)者,將加入并受益于這個最好的瀏覽應(yīng)用開發(fā)平臺,而HTML5移動游戲也迎來最好的時代。

申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點子。點擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機遇!

相關(guān)標(biāo)簽
html5
html5游戲
html5游戲開發(fā)

相關(guān)文章

  • 月流水1500萬HTML5爆款游戲出現(xiàn) 我們能Get到什么

    今日,一則有關(guān)HTML5的消息震驚業(yè)界,蝴蝶互動宣布《傳奇世界》月流水破1500萬,成為業(yè)內(nèi)首款千萬級別爆款游戲,這無疑給HTML5游戲行業(yè)注入了一針強心劑?!叭绻堑谜f我比別人有優(yōu)勢的地方在哪里,可能就是我的標(biāo)準(zhǔn)比別人高。盛大時期,我曾親手全力支持《傳奇》做到2012年,也看到很多成功產(chǎn)品是如何一

    標(biāo)簽:
    html5游戲
  • 68玩欲改寫國內(nèi)HTML5游戲格局

    隨著手機游戲市場競爭的不斷激烈,越來越多的手游從業(yè)者開始思考并嘗試開辟全新領(lǐng)域。移動游戲行業(yè)人口紅利趨于飽和,截止2015年Q2,接觸移動游戲的累計設(shè)備規(guī)模為12.8億,移動游戲活躍設(shè)備規(guī)模達(dá)9.1億臺,同時,隨著游戲用戶規(guī)模增長提速,越來越多參與者正在涌入H5游戲市場。圖一68玩H5游戲平臺成立于

  • 有米郭鵬:大流量引燃HTML5游戲時代爆點!

    6月26日下午,由上方傳媒和上方匯主辦的“2015年TFC深圳行——打造HTML5游戲生態(tài)圈”主題會議在深圳3W咖啡圓滿舉行。來自HTML5游戲引擎、游戲制作、渠道發(fā)行和互聯(lián)網(wǎng)的資深行業(yè)人士在會上與大家分享關(guān)于HTML5游戲的最新資訊、成功開發(fā)案例和運營數(shù)據(jù)分析,以此來共同打造HTML5游戲生態(tài)圈。

熱門排行

信息推薦