早上10點,支付寶紅包炸開了鍋,現(xiàn)金1.56億、消費紅包4.3億啊,這是多么龐大的數(shù)字,第一輪搶紅包下來, “毛都沒一根”、“騙子”、“明明戳到了,為什么沒有中?”、“小編你知道雨是什么意思嗎?”……各種吐槽滿天飛,絕對要比支付寶紅包中獎的人數(shù)多,210萬人領(lǐng)取紅包,幾億的支付寶用戶,戳到支付寶紅包的人數(shù)占比不到1%,而且,即使是在抽到紅包的用戶中,1元、2元、5元的打車券、旅游券等各種消費券的比例更多,且其中小額占比最多。
說好的紅包雨呢?
下午13:25分,支付寶官方微博聲稱,因上午10點的搶紅包活動在第一秒涌入的人太多了,觸發(fā)了系統(tǒng)的限流保護(hù),導(dǎo)致部分用戶沒有搶到紅包,系統(tǒng)清點后發(fā)現(xiàn),上午的300萬現(xiàn)金還沒發(fā)出去,結(jié)合此300萬現(xiàn)金、加上追加的1200萬現(xiàn)金預(yù)算,下午兩點的支付寶搶紅包活動將發(fā)放2500萬現(xiàn)金紅包,而且有且只有現(xiàn)金紅包!
于是,一時間朋友圈、各大公眾號彌漫的都是支付寶搶紅包追加現(xiàn)金的消息。
假如,只是假如,這一切只是阿里設(shè)的局……
1、話題中制造話題:紅包“雨”+吐槽+賠罪后再下現(xiàn)金“雨”
6億的支付寶紅包本身就是話題,打頭陣的首場自然是用戶最期待、也最容易被百般刁難的,那么,何不如直接將預(yù)算放到最低、置之死地而后生?有著多年龐大用戶群體的阿里,經(jīng)手過多次雙11、雙12大戰(zhàn)的阿里,仍然會因為技術(shù)問題導(dǎo)致系統(tǒng)出錯,實在會讓人質(zhì)疑,假如這些都在阿里的設(shè)計之內(nèi),索性讓吐槽來得更猛烈些,利用吐槽的傳播力將支付寶紅包的一周之戰(zhàn)催生到最高熱度,而后將省下來的預(yù)算投入到第二次的紅包發(fā)放中,那么,阿里此次的支付寶發(fā)放紅包活動,就成功的將噱頭一:“巨額紅包”分解成了三個噱頭:“巨額紅包”、“最熱吐槽”與“巨額現(xiàn)金”,營銷傳播力顯然要比第一個要強(qiáng)很多。
2、腦殘游戲設(shè)計:促成全民活動
打地鼠的游戲之所以仍然活泛在各大游樂場所,主要的原因之一是它的腦殘式設(shè)計,全民皆可參與,而支付寶搶紅包用從屏幕中掉下的小人、30秒的戳動時間,實現(xiàn)了全民都參與進(jìn)去的一環(huán),當(dāng)然也就更加得放大了人們想要吐槽的力量、想要曬圈展示自己好不容易搶到紅包的力量。
3、唏噓聲中的成功與失敗
無論怎么玩,支付寶春節(jié)紅包活動的主旨只有一個:讓更多的用戶使用支付寶紅包。至于未來用戶們是否認(rèn)可支付寶紅包,都將成為支付寶本身屬性與支付寶紅包功能的一大挑戰(zhàn),絕不在此次活動考慮范圍之內(nèi)。
所以,假如只是假如,支付寶紅包的發(fā)放策略都在阿里設(shè)計之中,阿里對支付寶紅包的推廣已經(jīng)成功邁出了第一步。
作者:A5安然(qq/微信號:2391360109)來源:A5站長網(wǎng),轉(zhuǎn)載請注明出處!
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