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A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)(公眾號(hào):iadmin5)3月20日日消息,據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告公眾號(hào)報(bào)道,谷歌和研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合推出了《中國(guó)移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》。
報(bào)告顯示:2018年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)95.9億美元,同比增長(zhǎng)15.8%。但各方分析,2019年中國(guó)游戲出口,還會(huì)有更大的增長(zhǎng)潛力,尚有巨大潛力可挖。
日韓、美國(guó)和西歐是海外移動(dòng)游戲的主力市場(chǎng),所占規(guī)模超過(guò)70%。中東和非洲及東南亞目前規(guī)模較小,但增長(zhǎng)率皆超過(guò)40%。
報(bào)告也揭示了全球市場(chǎng)最受游戲的種類(lèi)排行。并對(duì)日本、美國(guó)、德國(guó)、土耳其、印尼、墨西哥和俄羅斯市場(chǎng)進(jìn)行了詳細(xì)分析。
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