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存在三十多年的賽博空間畫(huà)皮元宇宙,未來(lái)社會(huì)賽博朋克板上釘釘?

 2021-11-25 13:51  來(lái)源: A5專(zhuān)欄   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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Metaverse和“綠洲”都是賽博空間,元宇宙會(huì)加速賽博朋克到來(lái)嗎?

元宇宙只是賽博空間的代稱(chēng),似乎一切都在朝著賽博朋克方向發(fā)展

存在三十多年的賽博空間畫(huà)皮元宇宙,未來(lái)社會(huì)賽博朋克板上釘釘

文/王吉偉

元宇宙(Metaverse)一詞,公認(rèn)出自尼爾·斯蒂芬森1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》。

《雪崩》籌劃了許多年,也沒(méi)能拍成電影。所以在描述《雪崩》中的元宇宙時(shí),大家會(huì)用電影《頭號(hào)玩家》中“綠洲”的場(chǎng)景打比方。

電影《頭號(hào)玩家》改編自小說(shuō)《玩家1號(hào)》,與《雪崩》一樣,都是非常有名的賽博朋克小說(shuō)。

《雪崩》中的虛擬現(xiàn)實(shí)空間Metaverse,并非尼爾·斯蒂芬森首創(chuàng),它只是遵循了賽博朋克小說(shuō)的架構(gòu)設(shè)定。在賽博朋克類(lèi)型的作品中,多會(huì)存在一個(gè)現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合的虛擬空間,劇情則會(huì)在虛擬與現(xiàn)實(shí)的來(lái)回穿插中展開(kāi)。

不管是《雪崩》中的Metaverse,還是《頭號(hào)玩家》中的“綠洲”,這些用于承載故事主要?jiǎng)∏榈奶摂M空間都有一個(gè)共同的名字,那就是賽博空間(Cyberspace)。

在很多人眼中,賽博空間只是科幻作品的產(chǎn)物。事實(shí)上,隨著信息與通訊技術(shù)的高速發(fā)展,賽博空間早已存在于現(xiàn)實(shí)之中。尤其是最近十年,AR/VR、社交媒體、智能手機(jī)和物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù),已將我們推向更深入的新虛擬世界和共享數(shù)字空間,現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的界限越來(lái)越模糊。

虛實(shí)融合,進(jìn)一步加速了賽博空間的迭代。它隨著科技的廣泛應(yīng)用而越發(fā)壯大,并且得到學(xué)界、商界、軍事等諸多領(lǐng)域的廣泛認(rèn)同。在Roblox將其寫(xiě)入招股書(shū)之前,賽博空間是Cyberspace。但是現(xiàn)在,Metaverse已成賽博空間的代稱(chēng)。

隨著全球科技公司全力推動(dòng)元宇宙,賽博空間必將快速發(fā)展與壯大。元宇宙的快速成形,必然會(huì)加快人類(lèi)遷移進(jìn)入賽博空間的步伐。很多人擔(dān)心的問(wèn)題也就隨之而來(lái):元宇宙與賽博空間有什么關(guān)系?元宇宙會(huì)不會(huì)導(dǎo)致賽博朋克社會(huì)出現(xiàn)?元宇宙的快速發(fā)展會(huì)不會(huì)加速賽博朋克社會(huì)的到來(lái)?

問(wèn)題很多,咱們慢慢分析。

本文,王吉偉頻道從以下5個(gè)部分,跟大家聊聊元宇宙與賽博朋克。全文字?jǐn)?shù)6000+,篇幅較長(zhǎng),建議先收藏再閱讀。

1、從賽博空間說(shuō)起

2、賽博空間的發(fā)展

3、元宇宙是怎樣的賽博空間?

4、元宇宙會(huì)不會(huì)帶來(lái)賽博朋克?

5、元宇宙加速賽博朋克到來(lái)

從賽博空間說(shuō)起

雖然Roblox將Metaverse寫(xiě)入招股書(shū)并順利上市而令元宇宙大火,但賽博空間卻不是由《雪崩》定義的。早在1982年,科幻小說(shuō)作家威廉·吉布森就已在其短篇小說(shuō)《全息玫瑰碎片》中首創(chuàng)了賽博空間,這個(gè)概念在其后來(lái)的小說(shuō)《神經(jīng)漫游者》得到普及。

此后,只要是賽博朋克類(lèi)的小說(shuō),可能沒(méi)有藥物、生化等元素,但必然離不開(kāi)賽博空間。

賽博空間是哲學(xué)和計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中的一個(gè)抽象概念,指的是以計(jì)算機(jī)、現(xiàn)代通訊網(wǎng)絡(luò)、虛擬現(xiàn)實(shí)等信息技術(shù)的綜合運(yùn)用為基礎(chǔ),以知識(shí)和信息為內(nèi)容的用于知識(shí)交流的虛擬空間。就如元宇宙Metaverse是由meta和universe兩個(gè)詞的組合,Cyberspace一詞是控制論(cybernetics)和空間(space)兩個(gè)詞的組合。

在文學(xué)作品的賽博空間中,人們可以隱藏在虛假身份后面,可以在其中做任何影響真實(shí)世界的事情。

在現(xiàn)實(shí)中,這個(gè)詞則在上世紀(jì)90年代開(kāi)始流行。它被技術(shù)戰(zhàn)略家、安全專(zhuān)業(yè)人士、政府、軍事和行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者以及企業(yè)家用來(lái)描述全球技術(shù)環(huán)境的領(lǐng)域,通常被定義為代表相互依存的信息技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施的全球網(wǎng)絡(luò),電信網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)處理系統(tǒng)。

1990年以后,互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字通信的使用都急劇增長(zhǎng),賽博空間則能夠代表人們?cè)S多新的想法和出現(xiàn)的現(xiàn)象。

現(xiàn)在,賽博空間已經(jīng)成為描述廣泛互聯(lián)的數(shù)字技術(shù)的概念,成為描述與Internet和多樣化的Internet 文化相關(guān)的任何事物的常規(guī)手段。比如一些研究數(shù)字經(jīng)濟(jì)的專(zhuān)家與學(xué)者,就經(jīng)常在他們的數(shù)字化轉(zhuǎn)型方法論中提到賽博空間。

賽博空間的發(fā)展

對(duì)于賽博空間而言,安全是重中之重。要解決網(wǎng)絡(luò)安全問(wèn)題,就要做到網(wǎng)絡(luò)可信任。賽博空間的理想是構(gòu)建全球互信的基礎(chǔ)設(shè)施,從技術(shù)上講是用分布式的程序和算法來(lái)代替對(duì)可信第三方的依賴(lài)。

賽博空間信任體系以技術(shù)信任為基礎(chǔ),區(qū)塊鏈技術(shù)自然也會(huì)因元宇宙而再度火爆。當(dāng)然,即便沒(méi)有元宇宙這個(gè)概念,區(qū)塊鏈技術(shù)也會(huì)成為賽博空間持續(xù)發(fā)展的技術(shù)基礎(chǔ)。

從1995年至今,隨著技術(shù)的高速發(fā)展,基于技術(shù)信任的賽博空間也快速迭代了幾個(gè)版本。從Cyber1.0時(shí)代到Cyber3.0時(shí)代,標(biāo)志年份分別是SSL推出的1995年,比特幣誕生的2009 年,以零知識(shí)證明技術(shù)應(yīng)用于區(qū)塊鏈的2016年。

Metaverse和“綠洲”都是賽博空間,元宇宙會(huì)加速賽博朋克到來(lái)嗎?

現(xiàn)在,全球區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人工智能、VR等新興技術(shù)的快速融合發(fā)展,元宇宙、虛擬世界、數(shù)字世界等概念也預(yù)示著新一輪的技術(shù)應(yīng)用創(chuàng)新革命將出現(xiàn)。理想化的狀態(tài)是,隨著全球信任基礎(chǔ)設(shè)施建成,到2050年賽博空間也將向4.0時(shí)代演進(jìn)。

我們還可以換個(gè)角度,從軍事領(lǐng)域看賽博空間的發(fā)展。2006年,美軍參聯(lián)會(huì)出臺(tái)了《電磁空間國(guó)家軍事戰(zhàn)略》,其中賽博空間被定義為通過(guò)網(wǎng)絡(luò)化系統(tǒng)及相關(guān)的物理基礎(chǔ)設(shè)施,利用電子和電磁頻譜存儲(chǔ)、修改并交換數(shù)據(jù)的領(lǐng)域。這就是軍事領(lǐng)域著名的網(wǎng)絡(luò)電磁空間,它主要由三部分組成,包括電磁頻譜、電子系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)化基礎(chǔ)設(shè)施。

由于軍事領(lǐng)域的參與,使得網(wǎng)絡(luò)電磁空間像陸、海、空、天等其它常規(guī)空間一樣,成為新的遂行軍事行動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)?,F(xiàn)在,世界各大軍事強(qiáng)國(guó)都已向賽博空間進(jìn)軍。誰(shuí)能在賽博空間領(lǐng)域更進(jìn)一步,誰(shuí)就能在未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)中占據(jù)有利位置。所以,軍事上的研究與應(yīng)用,早已將賽博空間帶入現(xiàn)實(shí),并且一直跟著技術(shù)突破而持續(xù)演進(jìn)。

所以,賽博空間自從互聯(lián)網(wǎng)誕生開(kāi)始就已經(jīng)存在。而現(xiàn)在的元宇宙,只是讓大眾對(duì)賽博空間有了一定的認(rèn)知。

元宇宙是怎樣的賽博空間?

Metaverse這個(gè)詞,已在小說(shuō)《雪崩》中躺了將近30年。因?yàn)镽oblox將它寫(xiě)入招股書(shū)才再次被世人所熟知,并因Facebook等科技巨頭的擁戴而徹底火爆。

其實(shí)Roblox不用Metaverse這個(gè)詞,用其他小說(shuō)中的賽博空間名稱(chēng),比如直接用《頭號(hào)玩家》中的“綠洲”也是一樣,或者直接就用賽博空間。

只是“綠洲”早已被搬上大熒幕,而賽博空間也早已是一個(gè)通用術(shù)語(yǔ),并不能給Roblox帶來(lái)新意。并且在遍數(shù)其他作品,也沒(méi)有如Metaverse這種預(yù)示美好以及更廣闊想象空間的詞。在這之前,就連Facebook也沒(méi)有找到像Metaverse這樣能夠描述其已締造的虛擬世界的詞語(yǔ),自然要大加利用,已然不惜將公司名改成Meta。

Facebook自2014年收購(gòu)oculus之后,就持續(xù)在VR上投入巨資進(jìn)行研發(fā)。想要讓VR/AR在未來(lái)代替手機(jī)成為人類(lèi)工作、學(xué)習(xí)與交互的主流載體,除了解決硬件本身存在的問(wèn)題,更主要的是有大量的內(nèi)容。幾年來(lái),F(xiàn)acebook在這方面做了很多努力,并已經(jīng)傾力打造了自己的虛擬現(xiàn)實(shí)空間,這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)空間如今則用元宇宙來(lái)統(tǒng)稱(chēng)。

有了全球各組織與企業(yè)的認(rèn)同與推動(dòng),現(xiàn)在元宇宙已經(jīng)可以與賽博空間劃等號(hào)。這樣來(lái)看,元宇宙也早已存在于現(xiàn)實(shí),并且我們每個(gè)人都早已參與其中。

想不到嗎?我一說(shuō)你就明白了。我們平時(shí)所看的網(wǎng)絡(luò)上接觸到的文字、視頻、音頻等內(nèi)容,都是由創(chuàng)作者上傳到由網(wǎng)絡(luò)服務(wù)構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)空間的。當(dāng)然,因?yàn)閄R設(shè)備的價(jià)格等因素,現(xiàn)在人們連接網(wǎng)絡(luò)的介質(zhì)還不是VR/AR這些設(shè)備,而是PC、PAD、手機(jī)等智能終端。

音樂(lè)人 Marshmello 在游戲《堡壘之夜》召開(kāi)的虛擬音樂(lè)會(huì),通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù)以虛擬形象進(jìn)行實(shí)時(shí)直播參與與玩家親密互動(dòng)。這場(chǎng)演唱會(huì)被稱(chēng)為元宇宙的第一次,而參加這場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的玩家通過(guò)PC打開(kāi)《堡壘之夜》,就參與了這場(chǎng)元宇宙演出盛宴。

在Marshmello之后,更多的歌手都在嘗試元宇宙的虛擬演出,更多的虛擬偶像也正在各大工作室與MCN中產(chǎn)生。像國(guó)產(chǎn)虛擬偶像洛天依、柳夜熙等,我們?cè)诙兑簟⒖焓值雀鞔笠曨l平臺(tái)都能看到它們的身影,大家在觀看的時(shí)候已經(jīng)在參與元宇宙。

我們看網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、看短視頻、玩網(wǎng)游以及聽(tīng)歌,其實(shí)都是在元宇宙中獲取相應(yīng)的數(shù)據(jù)。上傳作品與觀看作品等生產(chǎn)與消費(fèi)各種數(shù)據(jù)的行為,則都是與元宇宙的互動(dòng)。

王吉偉頻道認(rèn)為,廣泛意義上可以這樣說(shuō),凡是在從事基于網(wǎng)絡(luò)連接的數(shù)字化相關(guān)業(yè)務(wù)的人事物,都可以歸入元宇宙。凡是能夠生產(chǎn)并使用數(shù)據(jù),能夠參與到數(shù)字經(jīng)濟(jì)中的人事物,都可以算是元宇宙參與者。

前文講過(guò),從賽博空間的發(fā)展階段而言,我們正處在Cyber3.0-Cyber4.0之間的賽博空間時(shí)代。

不管大家認(rèn)不認(rèn)同,賽博空間早已存在于我們身邊。我們現(xiàn)在的工作與生活,時(shí)時(shí)刻刻都要連接賽博空間。并且大家的生存狀態(tài)越智能,就越離不開(kāi)賽博空間。只不過(guò)現(xiàn)在與賽博空間的連接形式,是人在現(xiàn)實(shí)之中使用賽博空間中的數(shù)據(jù),并非身處賽博空間之中去創(chuàng)造和使用數(shù)據(jù)。

但這種“現(xiàn)實(shí)肉身”與“數(shù)據(jù)精神”分離的狀態(tài),正隨著元宇宙發(fā)展而被改變。如果說(shuō)之前的數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)是將現(xiàn)實(shí)中的事和物映射進(jìn)入賽博空間,元宇宙正在使用更多的技術(shù)將人映射進(jìn)入賽博空間,從而讓人們產(chǎn)生更多的沉浸感,并最終讓人們?cè)谫惒┛臻g中做更多的事情。

賽博空間與現(xiàn)實(shí)世界是高度映射與互聯(lián)的,在賽博空間中做的一切操作都會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界中有所反饋。這樣,人類(lèi)社會(huì)的生產(chǎn)、消費(fèi)等各種行為,都可以在賽博空間中完成。

未來(lái)的元宇宙,可能現(xiàn)實(shí)中的你只需天天進(jìn)食、睡覺(jué)以保持身體基本機(jī)能,一天中會(huì)有20小時(shí)以上都會(huì)在賽博空間中度過(guò)。這正是推崇元宇宙企業(yè)的愿景,畢竟只有用戶(hù)高度依賴(lài)元宇宙,他們才能在元宇宙中攫取更多的財(cái)富。

元宇宙會(huì)不會(huì)帶來(lái)賽博朋克?

現(xiàn)在,人們對(duì)元宇宙的未來(lái)憧憬是無(wú)限美好的。

比如Facebook創(chuàng)始人扎克伯格眼中的元宇宙,大家可以做任何想做的事情。用戶(hù)以全息圖的形式被瞬間傳送到辦公室等虛擬環(huán)境,可以與朋友和家人聚在一起、工作、學(xué)習(xí)、玩耍、購(gòu)物、創(chuàng)作。用戶(hù)可以把更多的時(shí)間投入到你注重的事情上,減少通勤時(shí)間和碳足跡。元宇宙中的生產(chǎn)與制造都可以用全息圖完成,而無(wú)需在工廠里組裝。

Meta對(duì)元宇宙的定位與認(rèn)知, 代表了很多組織對(duì)元宇宙的期望。在全球各種組織的推動(dòng)之下,元宇宙必然會(huì)以很快的速度成型。

元宇宙的愿景是美好的,但元宇宙極度繁榮之后,必然會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)、文化、政治、社會(huì)、生態(tài)乃至文明造成一定的影響與沖擊。

凡事皆有兩面性,元宇宙對(duì)現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的影響有正面的,自然也會(huì)有負(fù)面的。

面對(duì)元宇宙有可能對(duì)未來(lái)造成的影響,很多問(wèn)題都值得我們?nèi)ニ伎肌?/p>

人們長(zhǎng)期在元宇宙中生存,會(huì)不會(huì)對(duì)生理及心理造成影響?現(xiàn)在肆虐的黑客會(huì)不會(huì)也在元宇宙中肆虐?元宇宙會(huì)不會(huì)讓擁有高端技術(shù)的企業(yè)掌控更多財(cái)富?掌控更多財(cái)富與技術(shù)的財(cái)閥會(huì)不會(huì)深度參與政治?神經(jīng)義肢技術(shù)進(jìn)一步發(fā)展后會(huì)不會(huì)引來(lái)義體熱?政客與財(cái)閥們會(huì)不會(huì)以VR、生物芯片等技術(shù)對(duì)人們進(jìn)行操控?元宇宙會(huì)不會(huì)衍生出與主流價(jià)值觀不相符的亞文化?長(zhǎng)期混淆虛擬與現(xiàn)實(shí)的生活會(huì)不會(huì)讓人們迷失自我?

……

類(lèi)似的問(wèn)題還可以提出很多。

不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),這些看起來(lái)只能出現(xiàn)在小說(shuō)與電影之中的問(wèn)題,按照現(xiàn)當(dāng)前技術(shù)與商業(yè)發(fā)展趨勢(shì),可能很快會(huì)發(fā)生在元宇宙之中。

在王吉偉頻道看來(lái),元宇宙的本質(zhì)是賽博空間,而賽博空間則是賽博朋克社會(huì)的基礎(chǔ)構(gòu)成。上面所提的多個(gè)問(wèn)題中,任何一條在將來(lái)都有可能破壞掉元宇宙的完美設(shè)想。并且這些問(wèn)題一旦出現(xiàn),便很有可能快速走向反面,繼而將社會(huì)發(fā)展進(jìn)一步引向賽博朋克。

比如有可能出現(xiàn)的用戶(hù)操控甚至是控制的問(wèn)題,就涉及到了“控制論”,而控制論與電腦生化正是賽博朋克的元素之一。在這方面,談及“控制論”為時(shí)尚早,但已經(jīng)有Facebook前員工爆料,F(xiàn)acebook在元宇宙中會(huì)獲取更多個(gè)人信息,并再度成為網(wǎng)絡(luò)壟斷者。

再如元宇宙可能會(huì)讓掌控高端技術(shù)的企業(yè)進(jìn)化成為超級(jí)財(cái)閥,從而進(jìn)一步加速貧富兩極分化,財(cái)閥們更會(huì)深度參與政治進(jìn)而掌控整個(gè)社會(huì),而大型企業(yè)、先進(jìn)與落后的反差、科技頂尖等元素,也是賽博朋克的幾大元素。在這個(gè)問(wèn)題上,爆料內(nèi)容同時(shí)也有反映,F(xiàn)acebook是想通過(guò)虛擬世界來(lái)逃避商業(yè)壟斷與內(nèi)容監(jiān)管。

似乎類(lèi)似的問(wèn)題,總能找到相關(guān)的說(shuō)法與觀點(diǎn)來(lái)支撐。而更多賽博朋克關(guān)聯(lián)因素的相關(guān)問(wèn)題,也會(huì)在元宇宙的相關(guān)內(nèi)容中被提及。歸根結(jié)底,反對(duì)元宇宙的人是在擔(dān)心未來(lái)社會(huì)會(huì)朝著負(fù)面的賽博朋克方向發(fā)展。

賽博朋克作品中的元素很多,包括賽博空間、黑客、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、控制論與電腦生化、都市擴(kuò)張與貧民窟、大型企業(yè)、基因工程、毒品和生化恐怖主義、霓虹燈立體城市、紅藍(lán)色調(diào)、反差(先進(jìn)與落后并存)、科技頂尖、生物學(xué)發(fā)達(dá)(義肢)等。

不客氣地說(shuō),從技術(shù)、人文、經(jīng)濟(jì)、政治等因素來(lái)看,這些元素都有可能在未來(lái)元宇宙繁榮的時(shí)代同步出現(xiàn)。

而元宇宙的出現(xiàn)以及很多現(xiàn)象表明,未來(lái)社會(huì)大概率會(huì)朝著賽博朋克的方向發(fā)展。

后記:元宇宙加速賽博朋克到來(lái)

賽博朋克(英文:Cyberpunk)是“控制論、神經(jīng)機(jī)械學(xué)”與“朋克”的結(jié)合詞,其該背景大多描繪在未來(lái),建立于“低端生活與高等科技結(jié)合”的基礎(chǔ)上,擁有先進(jìn)科學(xué)技術(shù),再以一定程度崩壞的社會(huì)結(jié)構(gòu)做對(duì)比。

賽博朋克的故事框架,通常是社會(huì)秩序受到政府或財(cái)團(tuán)或秘密組織的高度控制。故事情節(jié)通常以人工智能、黑客和巨型企業(yè)有關(guān)的沖突為主軸,場(chǎng)景傾向設(shè)在地球上不遠(yuǎn)的未來(lái)。

在賽博朋克世界中,技術(shù)濫用會(huì)給人類(lèi)社會(huì)帶來(lái)黑暗,高科技時(shí)代光環(huán)之下普通人卻茍活著,甚至難以逃脫被掌控的命運(yùn)。計(jì)算機(jī)和信息技術(shù)科技發(fā)展到了極高水平,人與機(jī)械的界限開(kāi)始消失,社會(huì)高度秩序化或者混亂不堪。

賽博空間因互聯(lián)網(wǎng)而生,現(xiàn)在發(fā)展到元宇宙階段,更多先進(jìn)技術(shù)它正將它推向Cyber4.0。雖然大家還無(wú)法直接感受賽博空間,但伴隨著賽博空間的發(fā)展,現(xiàn)實(shí)中的很多地方已然有了賽博朋克的苗頭。

技術(shù)泛濫問(wèn)題已經(jīng)深度影響人們的工作與生活,外賣(mài)小哥等新型數(shù)字勞工迷失在算法中的,短視頻等內(nèi)容平臺(tái)通過(guò)流量算法引導(dǎo)創(chuàng)作者,屢禁不止的暗網(wǎng)交易與網(wǎng)絡(luò)黑幫,AI技術(shù)濫用于各種武器在戰(zhàn)場(chǎng)殺人等等。技術(shù)濫用、“高科技低生活”的社會(huì)狀態(tài)正在形成,很多跡象都在表明賽博朋克式樣的社會(huì)正在到來(lái)。

從眼下元宇宙的全球火爆程度來(lái)看,除了各大組織、企業(yè)通過(guò)資本、技術(shù)加碼元宇宙,各國(guó)對(duì)元宇宙都是持歡迎態(tài)度的。比如韓國(guó)政府在今年5月就成立了元宇宙聯(lián)盟,最近韓國(guó)首爾又宣布成為首個(gè)加入元宇宙的城市。

雖然賽博朋克作品背景城市多以東京、香港為主,但近幾年韓國(guó)卻被認(rèn)為是最有可能率先進(jìn)入賽博朋克時(shí)代的國(guó)家。

事實(shí)上,從2000年開(kāi)始伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,人類(lèi)就開(kāi)始了從物理空間向網(wǎng)絡(luò)空間的“遷移”。只不過(guò),元宇宙是將遷移到網(wǎng)絡(luò)空間的人們具象化。王吉偉頻道認(rèn)為,在元宇宙之前,各種數(shù)字化技術(shù)在做的都是將靜態(tài)非生命物體映射進(jìn)入賽博空間。而現(xiàn)在元宇宙存在的目的,則是將包括人類(lèi)在內(nèi)的生命體拉進(jìn)賽博空間。

元宇宙將人類(lèi)這一社會(huì)主體拉入虛擬空間,并且發(fā)揮渾身解數(shù)讓人們沉浸于此,使得人類(lèi)生產(chǎn)與生活在虛擬空間中進(jìn)行,也會(huì)讓社會(huì)運(yùn)行進(jìn)一步向賽博空間靠攏。

由此,元宇宙的發(fā)展壯大,必然會(huì)加速賽博朋克社會(huì)的到來(lái)。

元宇宙要締造有史以來(lái)最有沉浸感的虛擬空間,最終讓所有人在里面做所有事。沉浸這個(gè)詞在產(chǎn)品體驗(yàn)上是好的,但在精神意識(shí)上卻經(jīng)常會(huì)與沉迷劃上等號(hào)。就像沉迷于游戲、沉迷于賭博等一樣,沉迷于任何事情都不會(huì)有好的結(jié)果。

未來(lái)元宇宙的繁榮會(huì)讓所有人沉浸其中,必然會(huì)造成人們對(duì)它的長(zhǎng)期依賴(lài),而現(xiàn)實(shí)世界又會(huì)變成什么樣呢?相信《頭號(hào)玩家》中的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的破敗不堪,已經(jīng)給很多人留下了深刻的印象。

當(dāng)然,只要能夠平衡與解決尖銳的社會(huì)矛盾,以后的賽博朋克不一定的壞的,或許就會(huì)是烏托邦一樣的存在。但若矛盾進(jìn)一步激化,導(dǎo)致各種社會(huì)問(wèn)題頻出,元宇宙所帶來(lái)的賽博朋克則必會(huì)崩壞。

那個(gè)時(shí)候,可能就會(huì)真的成為一種反烏托邦式的賽博朋克社會(huì)了。

【王吉偉頻道,關(guān)注TMT與IoT,專(zhuān)注數(shù)字化轉(zhuǎn)型、業(yè)務(wù)流程自動(dòng)化與RPA。】

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