經(jīng)過了五年的落寞時光后,樂視終于迎來了好消息。
12月21日下午,樂視通過官方微博“Letv”宣布漲薪,薪資水平對標互聯(lián)網(wǎng)大廠。而據(jù)36氪報道,這次漲薪將會在2022年春節(jié)后開始執(zhí)行,樂視即將進入融冰時期。
而就在本月初,不少互聯(lián)網(wǎng)大廠紛紛爆出裁員消息,據(jù)不完全統(tǒng)計,百度、騰訊、攜程、愛奇藝等都在此列。就在市場唱衰互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的時候,樂視卻“逆向奇襲”,五年時間的韜光養(yǎng)晦,給樂視帶來了怎樣的發(fā)展機遇?
資金鏈爆雷傳奇落幕,樂視卻不愿放棄
曾幾何時,樂視也是一家堪稱傳奇的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。
2004年,樂視以視頻網(wǎng)站為起點,很快打造出了一個視頻產業(yè)王國,并于2010年率先成為業(yè)內第一家IPO的視頻平臺。此后更是一路大張闊斧的擴張,先后進入了影視、電視制造、手機制造、汽車制造、體育、金融、云計算等行業(yè)。
然而極速擴張之下,樂視很快展露出了頹勢。一方面為了快速搶占市場,樂視對“風大”的行業(yè)選擇了“all in”,導致盤子鋪得過大,資金流分散;另一方面,由于沒有在事前進行詳細的盡調,錯誤地預估了產業(yè)回報周期,導致回款不及時,影響了資金鏈。
如電子產品制造、云計算等高新技術行業(yè)均屬于長尾市場,在前期需要投入大量資金和時間進行研發(fā),短短兩三年內很難有高回報。彼時樂視雖然已經(jīng)成功上市,但就發(fā)展歷史來看還是一家年輕的公司,資金儲備、技術儲備、資源儲備等都還較為薄弱,這為日后多個項目出現(xiàn)問題埋下了伏筆。
2016年,賈躍亭在內部信中疑似吐露出了樂視資金鏈斷裂的消息,加上“樂視欠供應商上百億貨款”的傳聞不斷流出,資本市場對樂視的信心大減。當年11月,樂視股價開始了連續(xù)大跌,昔日的“明星股”一度站上了輿論的風口浪尖。
艱難前行四年后,樂視終于還是于2020年7月21日正式摘牌,從創(chuàng)業(yè)板退到了老三板,消失在了主流市場之中。這也導致“樂視倒閉”的傳聞甚囂塵上,但遠離市場視線也并不全是壞事,至少對樂視來說,得到了靜下心來思考未來發(fā)展方向的機會。
據(jù)樂視漲薪內部信透露,自公司資金危機爆發(fā)到去年疫情為止,公司為了降低成本不得不數(shù)次裁員、降薪、停發(fā)各種補貼,其中降薪幅度近10%。在這種情況下仍選擇在公司堅守的員工,樂視稱其為“北境長城的守夜人,在涼冬筑高火焰,在至暗時刻前行。”
冷靜后,樂視選擇以智能生態(tài)作為重回市場的籌碼,發(fā)布了一系列如智能門鎖、油煙機、智能手表、無線藍牙耳機等產品。今年11月,樂視的電視端運營、移動端運營、廣告商業(yè)化等業(yè)務均提前達成年度經(jīng)營目標,在不考慮歷史債務影響的前提下,最新的經(jīng)營數(shù)據(jù)首次實現(xiàn)了經(jīng)營利潤和現(xiàn)金流的雙平衡。
樂觀看來,樂視已經(jīng)渡過陣痛期,重新畫上了向上增長的曲線。
“成年”之際,樂視能重回巔峰嗎?
對樂視來說,2022年實屬不平凡的一年,不僅是因為樂視很可能就此扭虧為盈,還因為這一年樂視即將“成年”。
回顧過去,樂視曾登上過高峰也曾跌落至低谷,“成年”之際,樂視又將迎來怎樣的轉變呢?
據(jù)樂視的內部信透露,未來幾年樂視的發(fā)力重點大概率會是智能硬件和視頻內容兩個方向。
前瞻院的數(shù)據(jù)顯示,隨著疫情爆發(fā),市場對智能硬件的需求極速上升。初步測算,2020年相關市場規(guī)模為10767億元,增長率達67%。
巨大的市場潛力引爆了行業(yè)的狂歡。據(jù)統(tǒng)計,2020年智能硬件行業(yè)融資事件達到342件,金額到1098.16億元。進入2021年融資勢頭絲毫沒有減退,前瞻院統(tǒng)計,2021年1-4月,業(yè)內融資金額達939.84億元,占去年總融資金額的86%,融資規(guī)模進一步擴大。
而與火熱的資本市場形成鮮明對比的是仍有待提高的市場滲透率,以智能門鎖為例,2019年國內智能門鎖的滲透率僅7%,同時段韓國的滲透率高達70%,國內市場還有極大的開發(fā)空間。
此外,隨著消費者對智能家居接受程度提高,在未來,家裝智能化很可能成為標配。而有意思的是在當前市場上,大多數(shù)企業(yè)都將目光投向了大型智能家電如冰箱、洗衣機、空調等,反而忽視了小家電的作用。
事實上,小家電價格低、更新?lián)Q代速度快,更符合消費者“嘗鮮”的要求。從一定程度上說,智能門鎖也可以視作是一種“小家電”,以此作為突破口再結合電視業(yè)務,樂視可以打造出智能家居生態(tài)雛形。
目前,智能硬件市場尚未跑出真正的頭部企業(yè),各方勢力混戰(zhàn),樂視并不是沒有機會。
在視頻內容運作上,樂視也擯棄了以往燒錢“買斷”版權的模式,轉而選擇與版權方合作,以最低的成本保證平臺上相關產品還能正常迭代,上百萬樂視網(wǎng)會員還有新劇可看。
站在視頻網(wǎng)站的角度,棄“買斷”而選“合作”無疑是開啟了“hard”的競爭模式,當用戶有多個渠道可以收看影視劇時,以內容為籌碼對用戶進行捆綁的戰(zhàn)略就失效了。與此同時,用戶會更多地考慮視頻網(wǎng)站的播放清晰度、網(wǎng)速快慢及其他附加功能。這又反向要求視頻網(wǎng)站加大科研投入,以體驗感致勝。
這也并非全是壞事。至少以目前視頻市場的現(xiàn)狀來看,“愛優(yōu)騰”等頭部梯隊已經(jīng)陷入了燒錢拉鋸戰(zhàn)。以愛奇藝為例,其去年全年的內容成本高達209億元,占總支出的57%,而總營收卻僅為297億元,實現(xiàn)虧損70億元。.
愛奇藝并不是唯一一家虧損的視頻平臺,這些年頭部梯隊們基本都處在連年虧損當中,可見,一味依靠買資源并不是長久之計。
賈躍亭曾說,樂視生態(tài)要么偉大,要么死亡。如今看來,“偉大”的愿望并沒有成真,“死亡”也并沒有實現(xiàn)。張巍正盡力帶領樂視渡過死亡之劫,或許這種不輕易放棄的精神才是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)展現(xiàn)給世人真正的寶藏。
作者 茫茫
文|松果財經(jīng)(ID:songguocaijing1)
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