疫情影響之下,人們的娛樂、社交等生活方式焦點(diǎn)逐漸從線下轉(zhuǎn)移到線上,并不斷延展出了多元的社交需求,例如溝通價(jià)值如何實(shí)現(xiàn)最大化、溝通場景如何帶來沉浸式體驗(yàn)、情感共鳴如何在線上發(fā)生?
基于這一痛點(diǎn)與實(shí)際場景需要,實(shí)時(shí)互動云服務(wù)商聲網(wǎng)推出了MetaChat元語聊解決方案,該方案利用3D引擎打造元宇宙語聊房。用戶可以通過虛擬形象在這里進(jìn)行包括聊天在內(nèi)的很多互動,如一起聽歌、一起看視頻、一起玩游戲等。該解決方案打破了物理距離,將實(shí)際場景中的“促膝長談”在元宇宙的生態(tài)下還原得淋漓盡致。
聲網(wǎng)推出的MetaChat元語聊解決方案以3D空間音頻作為突破口,構(gòu)建出了多元且沉浸式體驗(yàn)的3D場景。開發(fā)者可根據(jù)用戶虛擬形象的面部朝向、音源朝向以及空間位置,進(jìn)行 3D 空間音效渲染。另外,該解決方案還還原了大家日常溝通過程中經(jīng)常涉及的咖啡廳、酒吧、戶外營地等,避免了單一語聊場景帶來的體驗(yàn)疲勞,場景風(fēng)格還可按需定制,滿足開發(fā)者對于擬真、卡通等在內(nèi)的業(yè)務(wù)場景需求,開發(fā)者都能夠在聲網(wǎng)提供的解決方案基礎(chǔ)上進(jìn)行輕松搭建。
除了溝通場景搭建之外,在用戶的實(shí)際使用過程中,如何創(chuàng)造更具臨場感的聊天體驗(yàn)也是聲網(wǎng)持續(xù)探索的方向。聲網(wǎng)提供的MetaChat元語聊解決方案可以輕松實(shí)現(xiàn)語聊房間內(nèi)BGM與講話者聲音共存,在設(shè)定范圍內(nèi)的用戶可聽見彼此間的聲音,進(jìn)行私密交流等。
不得不說,無論是從整個(gè)市場大環(huán)境還是元宇宙的發(fā)展趨勢來看,3D語聊場景都將是未來企業(yè)的一個(gè)重要著力點(diǎn),企業(yè)可以基于聲網(wǎng)的技術(shù)及生態(tài)環(huán)境,結(jié)合自身的業(yè)務(wù)需要,創(chuàng)造更多的元宇宙創(chuàng)新場景。
聲網(wǎng)成立于2014年,是全球?qū)崟r(shí)互動云服務(wù)開創(chuàng)者和引領(lǐng)者。開發(fā)者只需簡單調(diào)用聲網(wǎng)API,即可在應(yīng)用內(nèi)構(gòu)建多種實(shí)時(shí)音視頻互動場景。
目前聲網(wǎng)API已經(jīng)賦能社交直播、教育、游戲電競、IoT、AR/VR、金融、保險(xiǎn)、醫(yī)療、企業(yè)協(xié)作等20余行業(yè)賽道,共計(jì)200多種場景。2021年全年,聲網(wǎng)提供的 RTE 服務(wù)分鐘數(shù)已超 6000億分鐘。截至2021年3月31日,聲網(wǎng)全球注冊應(yīng)用已超43.9萬。
聲網(wǎng)的實(shí)時(shí)互動技術(shù)服務(wù)覆蓋全球200多個(gè)國家和地區(qū),并在當(dāng)?shù)靥峁┘夹g(shù)和運(yùn)營支持,同時(shí)聲網(wǎng)遵循國際認(rèn)可的信息安全和隱私保護(hù)標(biāo)準(zhǔn)以及行業(yè)要求,致力于采用國際最佳實(shí)踐來建設(shè)隱私和安全管理體系。截止目前,使用聲網(wǎng)服務(wù)的企業(yè)包括小米、陌陌、斗魚、嗶哩嗶哩、新東方、小紅書、HTC VIVE 、The Meet Group、Bunch、Yalla等遍布全球的巨頭、獨(dú)角獸及創(chuàng)業(yè)企業(yè)。
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