下班時間你一般會做些什么,你是瀏覽新聞資訊還是看視頻玩游戲,或者說你的手機都安裝了什么軟件,在什么時間做著什么事情,當你看到好的內容那一定是匠心獨運創(chuàng)作出來的,而你想要突破自己的文筆成為一名優(yōu)秀的文案,甚至想獲得更大的曝光,那你就需要了解各種資訊帶給你的素材,當然在創(chuàng)作的同時更需要有一些技巧去做整個框架的鋪墊。
一、小故事
以故事為開頭如同你想到了開始未想過結局,但所有的好劇本都是從開頭延續(xù),所以文章怎么寫有時候需要大膽的想象和夸張的手筆,當然也要結合一些事實的根據,講一個好的故事遠比枯枝乏味的好。就好像你不能指望中年男女再喜歡玩具一樣,軟文推廣也不能指望用戶群體接受一個不感冒的故事。因此,故事一定要有標簽化。就如同“動漫表情包”一樣,不需要特別說明,只要一放出來,立刻就能讓人聯(lián)想到。
二、挖痛點
每個企業(yè)都有自己的弱點每個人也有自己的痛點,在于你如何去戳到他們的心靈深處,不用擔心對方會怎么想,而是要站在對方的角度去考慮一個事件的爆發(fā)性如何去處理。
什么是痛點?其實就是用戶在遇到問題過程中無法解決也沒有能力去做到。
就好比你有一個好的想法可是卻不知道如何用文字把整個想法詳細的羅列出來,這就是一個痛點。
那么,痛點應該怎么挖呢?可以內外兼修。
內部,就是從市場入手,收集他們在運營和市場當中遇到的反饋和自己在整個體驗過程中所遇到的問題,這些問題需要重新梳理,那么你所累積的資料就是針對這些問題為客戶解決推廣當中新的出發(fā)點。
外部,學會研究客戶的競爭對手,學習競爭對手如何在推廣當中的一些優(yōu)點,他們的推廣渠道和推廣內容,利用百度指數(shù),站長工具,搜索引擎等口碑網站等等,把靠前展示的信息和閱讀量較高的內容作為一種參考。
另外,要注意的是,挖痛點不只是要將所有的痛點都挖掘出來,所有的痛點都爆發(fā)出來就會給自己增加更多的難度,所以你要解決的事情是要找到行之有效的解決辦法。
就好比軟文推廣在推廣當中沒有合適的投放渠道,那么你可以考慮找一些專業(yè)的第三方發(fā)布平臺或者淘寶等等,都有相關服務可以幫助你有更多的合作渠道,這樣也就解決你資源缺少的弱點。
三、反差對比
我們在推廣當中可能都是從大眾的角度去思考問題,形形色色的方法總是大致相同,有時候不如換一種思維換一種方法,效果反而不太一樣。
就和軟文是一樣的,做一個標題黨,可能是因為標題制造了懸念或者標題引起了很大的一種騷動,那么就會有很多人點開。
軟文推廣所謂的反差對比其實就是在熟悉的事物中加入一些新的成分,可能是用戶想不到也不太知道的感覺。例如“喝水的7大誤區(qū),90%的人都做錯了”,喝水大家再熟悉不過,但當提到喝水也有誤區(qū)。而且還有7個這么多,反差感一下子就出現(xiàn)了,自然就能吸引人。
其實我們在軟文推廣當中還是軟文創(chuàng)作當中,都要學會利用工具和獲取更多的資訊來了解整個中國的行情變化和趨勢,通這樣才能讓你寫一個好的故事有更好的推廣資源占領先機,不要等到所有人都開始在做新的嘗試后你再跟隨,你要成為那個敢于吃魚的人。
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